AMD A4-1250 vs AMD C-50
Was ist der unterschied zwischen Intel AMD A4-1250 und AMD C-50. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 116 | Geekbench 5 Single-Core Score | 86 |
| 203 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 161 |
| PassMark CPU Mark Rating | 260 | |
| PassMark Single Thread Rating | 315 |
Technische daten / Spezifikationen
| AMD A4-1250 | Prozessor | AMD C-50 |
| 1000 MHz | Basistaktrate | 1000 MHz |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 2 |
| 2 | Anzahl von Threads | 2 |
| 8 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 9 W |
| Radeon HD 8210 | Prozessorgrafik | Radeon HD 6250 |
| Temash | Codename | Ontario |
| BGA769 (FT3) | Geeignete Sockel | BGA413 |
Geekbench 5 Benchmark
| 119 | Single-Core Punkte | 88 |
| 165 | Multi-Core Punkte | 171 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Ubuntu 21.04 | Betriebssystem | Ubuntu 20.04.2 LTS |
| Hewlett-Packard HP 215 G1 Notebook PC | Modell | ASUSTeK Computer Inc. 1225B |
| Hewlett-Packard 2178 | Hauptplatine | ASUSTeK Computer Inc. 1225B |
Prozessor (CPU)
| AMD A4-1250 | Prozessornummer | AMD C-50 |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| AuthenticAMD Family 22 Model 0 Stepping 1 | Kennung | AuthenticAMD Family 20 Model 1 Stepping 0 |
| 1.00 GHz | Basistaktrate | 1.00 GHz |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 2 |
| 32.0 KB x 2 | L1-Datencache | 32.0 KB x 2 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 512 KB x 2 |
Informationen zum Speicher
| 3.55 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 3.46 GB |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 119 | Single-Core Punkte | 88 |
|---|---|---|
| 197 | Kryptographische Operationen Punkte | 16 |
| 115 | Ganzzahloperationen Punkte | 95 |
| 116 | Gleitkommaoperationen Punkte | 85 |
| 197 343.4 MB/sec | AES-XTS | 16 27.8 MB/sec |
| 133 686.4 KB/sec | Textkompression (LZMA) | 143 739.5 KB/sec |
| 122 5.77 Mpixels/sec | Bildkompression | 116 5.49 Mpixels/sec |
| 173 488.0 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 139 392.1 KTE/sec |
| 101 118.4 KElements/sec | HTML5 | 76 89.1 KElements/sec |
| 97 30.3 Krows/sec | SQLite | 79 24.7 Krows/sec |
| 128 6.94 Mpixels/sec | PDF rendern | 102 5.52 Mpixels/sec |
| 96 30.6 KB/sec | Rendern von Text | 83 26.5 KB/sec |
| 109 850.4 lines/sec | Clang | 88 682.8 lines/sec |
| 92 1.07 images/sec | Kamera | 64 0.74 images/sec |
| 79 99.1 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 69 86.7 Kpairs/sec |
| 151 938.4 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 103 641.1 FPS |
| 81 4.44 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 48 2.62 Mpixels/sec |
| 116 0.89 images/sec | Gesichtserkennung | 98 0.76 images/sec |
| 113 2.79 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 96 2.37 Mpixels/sec |
| 156 7.66 Mpixels/sec | Inpainting | 124 6.06 Mpixels/sec |
| 238 3.24 Mpixels/sec | HDR | 182 2.48 Mpixels/sec |
| 135 108.6 Kpixels/sec | Raytracing | 104 83.6 Kpixels/sec |
| 97 866.3 pixels/sec | Structure from motion (SfM) | 66 592.1 pixels/sec |
| 116 3.72 Words/sec | Spracherkennung | 105 3.35 Words/sec |
| 71 2.73 images/sec | Maschinelles Lernen | 31 1.19 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 165 | Multi-Core Punkte | 171 |
|---|---|---|
| 209 | Kryptographische Operationen Punkte | 32 |
| 124 | Ganzzahloperationen Punkte | 183 |
| 245 | Gleitkommaoperationen Punkte | 168 |
| 209 364.0 MB/sec | AES-XTS | 32 55.0 MB/sec |
| 157 811.0 KB/sec | Textkompression (LZMA) | 281 1.42 MB/sec |
| 164 7.74 Mpixels/sec | Bildkompression | 230 10.9 Mpixels/sec |
| 166 467.7 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 226 636.4 KTE/sec |
| 109 127.8 KElements/sec | HTML5 | 151 177.1 KElements/sec |
| 106 33.1 Krows/sec | SQLite | 157 49.2 Krows/sec |
| 129 6.98 Mpixels/sec | PDF rendern | 202 10.9 Mpixels/sec |
| 107 34.1 KB/sec | Rendern von Text | 159 50.7 KB/sec |
| 115 896.9 lines/sec | Clang | 171 1.33 Klines/sec |
| 91 1.06 images/sec | Kamera | 123 1.43 images/sec |
| 148 185.8 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 130 162.7 Kpairs/sec |
| 316 1958.5 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 208 1288.4 FPS |
| 238 13.1 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 115 6.35 Mpixels/sec |
| 245 1.89 images/sec | Gesichtserkennung | 194 1.49 images/sec |
| 237 5.84 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 189 4.67 Mpixels/sec |
| 353 17.3 Mpixels/sec | Inpainting | 238 11.7 Mpixels/sec |
| 508 6.93 Mpixels/sec | HDR | 358 4.88 Mpixels/sec |
| 278 223.0 Kpixels/sec | Raytracing | 211 169.6 Kpixels/sec |
| 199 1.79 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 131 1.17 Kpixels/sec |
| 234 7.49 Words/sec | Spracherkennung | 193 6.17 Words/sec |
| 129 4.97 images/sec | Maschinelles Lernen | 59 2.27 images/sec |