AMD Athlon II X3 460 vs AMD A8-5557M
Was ist der unterschied zwischen Intel AMD Athlon II X3 460 und AMD A8-5557M. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 405 | Geekbench 5 Single-Core Score | 365 |
| 1074 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 1041 |
| 1890 | PassMark CPU Mark Rating | |
| 1384 | PassMark Single Thread Rating |
Technische daten / Spezifikationen
| AMD Athlon II X3 460 | Prozessor | AMD A8-5557M |
| 3400 MHz | Basistaktrate | 2100 MHz |
| Max. Leistungstaktrate | 3100 MHz | |
| 3 | Anzahl der CPU-Kerne | 4 |
| 3 | Anzahl von Threads | 4 |
| 95 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 35 W |
| Prozessorgrafik | Radeon HD 8550G | |
| Rana | Codename | Richland |
| Socket AM3 (938) | Geeignete Sockel | BGA827 (FP2) |
Geekbench 5 Benchmark
| 406 | Single-Core Punkte | 334 |
| 1128 | Multi-Core Punkte | 1014 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) | Betriebssystem | Linux Mint 20.1 Ulyssa 5.4.0-72-generic x86_64 |
| System manufacturer System Product Name | Modell | GIGABYTE GB-BXA8-5557 |
| ASUSTeK Computer INC. M5A78L-M LX | Hauptplatine | GIGABYTE M1M3XCP-00 |
| Prestazioni elevate | Energieplan |
Prozessor (CPU)
| AMD Athlon II X3 460 | Prozessornummer | AMD A8-5557M |
| 1 Processor, 3 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads |
| AuthenticAMD Family 16 Model 5 Stepping 3 | Kennung | AuthenticAMD Family 21 Model 19 Stepping 1 |
| 3.40 GHz | Basistaktrate | 2.10 GHz |
| 3399 MHz | Max. Leistungstaktrate | |
| Socket AM3 (938) | Geeignete Sockel | |
| Rana | Codename | |
| 64.0 KB x 3 | L1-Befehlscache | 64.0 KB x 2 |
| 64.0 KB x 3 | L1-Datencache | 16.0 KB x 4 |
| 512 KB x 3 | L2-Cache | 2.00 MB x 2 |
Informationen zum Speicher
| 4.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 6.98 GB |
| 666 MHz | Speichergeschwindigkeit | |
| DDR3 SDRAM | Speichertyp | |
| 2 | Speicherkanäle |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 406 | Single-Core Punkte | 334 |
|---|---|---|
| 60 | Kryptographische Operationen Punkte | 549 |
| 468 | Ganzzahloperationen Punkte | 337 |
| 330 | Gleitkommaoperationen Punkte | 292 |
| 60 105.0 MB/sec | AES-XTS | 549 958.2 MB/sec |
| 476 2.41 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 412 2.08 MB/sec |
| 611 28.9 Mpixels/sec | Bildkompression | 379 18.0 Mpixels/sec |
| 437 1.23 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 408 1.15 MTE/sec |
| 466 547.3 KElements/sec | HTML5 | 308 362.2 KElements/sec |
| 478 149.8 Krows/sec | SQLite | 347 108.6 Krows/sec |
| 488 26.5 Mpixels/sec | PDF rendern | 318 17.2 Mpixels/sec |
| 432 137.7 KB/sec | Rendern von Text | 267 85.0 KB/sec |
| 489 3.81 Klines/sec | Clang | 331 2.58 Klines/sec |
| 371 4.30 images/sec | Kamera | 290 3.37 images/sec |
| 218 272.5 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 227 284.4 Kpairs/sec |
| 419 2594.3 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 227 1407.8 FPS |
| 216 11.8 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 242 13.3 Mpixels/sec |
| 303 2.34 images/sec | Gesichtserkennung | 274 2.11 images/sec |
| 354 8.72 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 237 5.83 Mpixels/sec |
| 498 24.4 Mpixels/sec | Inpainting | 620 30.4 Mpixels/sec |
| 735 10.0 Mpixels/sec | HDR | 627 8.54 Mpixels/sec |
| 428 343.5 Kpixels/sec | Raytracing | 337 270.2 Kpixels/sec |
| 250 2.24 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 234 2.10 Kpixels/sec |
| 313 9.99 Words/sec | Spracherkennung | 317 10.1 Words/sec |
| 198 7.67 images/sec | Maschinelles Lernen | 170 6.55 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 1128 | Multi-Core Punkte | 1014 |
|---|---|---|
| 182 | Kryptographische Operationen Punkte | 1284 |
| 1279 | Ganzzahloperationen Punkte | 1020 |
| 957 | Gleitkommaoperationen Punkte | 956 |
| 182 318.0 MB/sec | AES-XTS | 1284 2.19 GB/sec |
| 1439 7.28 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 1370 6.93 MB/sec |
| 1735 82.1 Mpixels/sec | Bildkompression | 1161 54.9 Mpixels/sec |
| 909 2.56 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 1084 3.06 MTE/sec |
| 1459 1.71 MElements/sec | HTML5 | 868 1.02 MElements/sec |
| 1355 424.5 Krows/sec | SQLite | 1063 333.2 Krows/sec |
| 1324 71.9 Mpixels/sec | PDF rendern | 1049 56.9 Mpixels/sec |
| 1060 337.7 KB/sec | Rendern von Text | 805 256.6 KB/sec |
| 1372 10.7 Klines/sec | Clang | 997 7.77 Klines/sec |
| 1063 12.3 images/sec | Kamera | 891 10.3 images/sec |
| 605 756.8 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 636 795.8 Kpairs/sec |
| 1469 9101.7 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 881 5461.0 FPS |
| 764 42.0 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 856 47.1 Mpixels/sec |
| 811 6.24 images/sec | Gesichtserkennung | 1041 8.01 images/sec |
| 958 23.6 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 863 21.3 Mpixels/sec |
| 1612 79.1 Mpixels/sec | Inpainting | 1742 85.5 Mpixels/sec |
| 2141 29.2 Mpixels/sec | HDR | 1990 27.1 Mpixels/sec |
| 1365 1.10 Mpixels/sec | Raytracing | 1145 919.8 Kpixels/sec |
| 737 6.61 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 781 7.00 Kpixels/sec |
| 779 24.9 Words/sec | Spracherkennung | 980 31.3 Words/sec |
| 434 16.8 images/sec | Maschinelles Lernen | 466 18.0 images/sec |