AMD A8 PRO-7600B vs Intel Core 2 Quad Q9650
Was ist der unterschied zwischen Intel AMD A8 PRO-7600B und Intel Core 2 Quad Q9650. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 486 | Geekbench 5 Single-Core Score | 434 |
| 1378 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 1347 |
| 3DMark Time Spy Physics Score | 1766 |
Technische daten / Spezifikationen
| AMD A8 PRO-7600B | Prozessor | Intel Core 2 Quad Q9650 |
| 3100 MHz | Basistaktrate | 3000 MHz |
| 3800 MHz | Max. Leistungstaktrate | |
| 4 | Anzahl der CPU-Kerne | 4 |
| 4 | Anzahl von Threads | 4 |
| 65 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 95 W |
| Radeon R7 Series | Prozessorgrafik | |
| Kaveri | Codename | Yorkfield |
| FM2+ | Geeignete Sockel | LGA775 |
Geekbench 5 Benchmark
| 491 | Single-Core Punkte | 435 |
| 866 | Multi-Core Punkte | 1418 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) | Betriebssystem | Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) |
| Hewlett-Packard HP EliteDesk 705 G1 SFF | Modell | Unknown |
| Hewlett-Packard 2215 | Hauptplatine | Intel Corporation DG41RQ |
| Energieplan | High performance |
Prozessor (CPU)
| AMD A8 PRO-7600B | Prozessornummer | Intel Core 2 Quad Q9650 |
| 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| AuthenticAMD Family 21 Model 48 Stepping 1 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 23 Stepping 10 |
| 3.14 GHz | Basistaktrate | 3.00 GHz |
| 3846 MHz | Max. Leistungstaktrate | 2999 MHz |
| Socket FM2+ (906) | Geeignete Sockel | Socket 775 LGA |
| Kaveri | Codename | Yorkfield |
| 96.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 4 |
| 16.0 KB x 4 | L1-Datencache | 32.0 KB x 4 |
| 2.00 MB x 2 | L2-Cache | 6.00 MB x 2 |
Informationen zum Speicher
| 4.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 4.00 GB |
| 798 MHz | Speichergeschwindigkeit | 399 MHz |
| DDR3 SDRAM | Speichertyp | DDR2 SDRAM |
| 1 | Speicherkanäle | 2 |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 491 | Single-Core Punkte | 435 |
|---|---|---|
| 637 | Kryptographische Operationen Punkte | 58 |
| 535 | Ganzzahloperationen Punkte | 458 |
| 372 | Gleitkommaoperationen Punkte | 447 |
| 637 1.09 GB/sec | AES-XTS | 58 101.0 MB/sec |
| 582 2.94 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 620 3.14 MB/sec |
| 713 33.7 Mpixels/sec | Bildkompression | 506 24.0 Mpixels/sec |
| 420 1.18 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 401 1.13 MTE/sec |
| 565 663.1 KElements/sec | HTML5 | 406 476.5 KElements/sec |
| 572 179.1 Krows/sec | SQLite | 504 158.0 Krows/sec |
| 522 28.3 Mpixels/sec | PDF rendern | 469 25.5 Mpixels/sec |
| 442 140.9 KB/sec | Rendern von Text | 395 126.0 KB/sec |
| 583 4.54 Klines/sec | Clang | 496 3.86 Klines/sec |
| 475 5.50 images/sec | Kamera | 376 4.36 images/sec |
| 280 350.1 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 426 532.5 Kpairs/sec |
| 369 2284.8 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 484 3000.3 FPS |
| 165 9.07 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 420 23.1 Mpixels/sec |
| 451 3.47 images/sec | Gesichtserkennung | 505 3.89 images/sec |
| 359 8.85 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 519 12.8 Mpixels/sec |
| 707 34.7 Mpixels/sec | Inpainting | 656 32.2 Mpixels/sec |
| 861 11.7 Mpixels/sec | HDR | 551 7.51 Mpixels/sec |
| 522 419.0 Kpixels/sec | Raytracing | 544 436.5 Kpixels/sec |
| 304 2.73 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 298 2.67 Kpixels/sec |
| 291 9.30 Words/sec | Spracherkennung | 550 17.6 Words/sec |
| 241 9.30 images/sec | Maschinelles Lernen | 195 7.54 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 866 | Multi-Core Punkte | 1418 |
|---|---|---|
| 661 | Kryptographische Operationen Punkte | 229 |
| 863 | Ganzzahloperationen Punkte | 1492 |
| 908 | Gleitkommaoperationen Punkte | 1457 |
| 661 1.13 GB/sec | AES-XTS | 229 400.2 MB/sec |
| 1191 6.02 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 2241 11.3 MB/sec |
| 1747 82.6 Mpixels/sec | Bildkompression | 2054 97.2 Mpixels/sec |
| 416 1.17 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 765 2.16 MTE/sec |
| 1480 1.74 MElements/sec | HTML5 | 1524 1.79 MElements/sec |
| 908 284.3 Krows/sec | SQLite | 1846 578.4 Krows/sec |
| 753 40.9 Mpixels/sec | PDF rendern | 1597 86.7 Mpixels/sec |
| 538 171.3 KB/sec | Rendern von Text | 979 311.8 KB/sec |
| 826 6.44 Klines/sec | Clang | 1850 14.4 Klines/sec |
| 683 7.92 images/sec | Kamera | 1278 14.8 images/sec |
| 630 787.7 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 1382 1.73 Mpairs/sec |
| 1517 9397.7 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 1824 11302.5 FPS |
| 1280 70.4 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 1500 82.4 Mpixels/sec |
| 1170 9.01 images/sec | Gesichtserkennung | 1903 14.7 images/sec |
| 926 22.8 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 1613 39.8 Mpixels/sec |
| 1501 73.6 Mpixels/sec | Inpainting | 2014 98.8 Mpixels/sec |
| 2375 32.4 Mpixels/sec | HDR | 1942 26.5 Mpixels/sec |
| 1289 1.04 Mpixels/sec | Raytracing | 2111 1.70 Mpixels/sec |
| 590 5.29 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 1096 9.82 Kpixels/sec |
| 366 11.7 Words/sec | Spracherkennung | 1192 38.1 Words/sec |
| 262 10.1 images/sec | Maschinelles Lernen | 503 19.4 images/sec |