Intel Celeron T3500 vs AMD Athlon 64 X2 4600+
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Celeron T3500 und AMD Athlon 64 X2 4600+. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 247 | Geekbench 5 Single-Core Score | 231 |
| 434 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 414 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Celeron T3500 | Prozessor | AMD Athlon 64 X2 4600+ |
| 2100 MHz | Basistaktrate | 2400 MHz |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 2 |
| 2 | Anzahl von Threads | 2 |
| 35 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 65 W |
| Penryn | Codename | Brisbane, Manchester, Toledo, Windsor |
| PGA478 | Geeignete Sockel | Socket 939, Socket AM2 (940) |
Geekbench 5 Benchmark
| 253 | Single-Core Punkte | 232 |
| 441 | Multi-Core Punkte | 452 |
| Geekbench 5.3.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Microsoft Windows 10 Home (64-bit) | Betriebssystem | Microsoft Windows 8.1 Pro N (64-bit) |
| SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. RV410/RV510/S3510/E3510 | Modell | Gigabyte Technology Co., Ltd. M52L-S3 |
| SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. RV410/RV510/S3510/E3510 | Hauptplatine | Gigabyte Technology Co., Ltd. M52L-S3 |
| Balanced | Energieplan | Performan nalt |
Prozessor (CPU)
| Intel Celeron T3500 | Prozessornummer | AMD Athlon 64 X2 4600+ |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 23 Stepping 10 | Kennung | AuthenticAMD Family 15 Model 67 Stepping 3 |
| 2.09 GHz | Basistaktrate | 2.41 GHz |
| 2.10 GHz | Max. Leistungstaktrate | 2411 MHz |
| Socket P (478) | Geeignete Sockel | Socket AM2 (940) |
| Penryn | Codename | Windsor |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 64.0 KB x 2 |
| 32.0 KB x 2 | L1-Datencache | 64.0 KB x 2 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 512 KB x 2 |
Informationen zum Speicher
| 3.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 5.00 GB |
| 398 MHz | Speichergeschwindigkeit | 301 MHz |
| DDR3 SDRAM | Speichertyp | DDR2 SDRAM |
| 2 | Speicherkanäle | 1 |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 253 | Single-Core Punkte | 232 |
|---|---|---|
| 38 | Kryptographische Operationen Punkte | 32 |
| 274 | Ganzzahloperationen Punkte | 264 |
| 243 | Gleitkommaoperationen Punkte | 197 |
| 38 67.1 MB/sec | AES-XTS | 32 55.9 MB/sec |
| 305 1.54 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 276 1.39 MB/sec |
| 359 17.0 Mpixels/sec | Bildkompression | 257 12.2 Mpixels/sec |
| 268 755.3 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 268 756.4 KTE/sec |
| 287 336.8 KElements/sec | HTML5 | 287 336.9 KElements/sec |
| 270 84.5 Krows/sec | SQLite | 256 80.2 Krows/sec |
| 311 16.9 Mpixels/sec | PDF rendern | 297 16.1 Mpixels/sec |
| 229 73.0 KB/sec | Rendern von Text | 252 80.4 KB/sec |
| 230 1.79 Klines/sec | Clang | 309 2.41 Klines/sec |
| 236 2.74 images/sec | Kamera | 190 2.21 images/sec |
| 145 181.7 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 166 207.6 Kpairs/sec |
| 284 1756.9 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 289 1787.8 FPS |
| 99 5.43 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 89 4.89 Mpixels/sec |
| 294 2.26 images/sec | Gesichtserkennung | 204 1.57 images/sec |
| 355 8.76 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 229 5.64 Mpixels/sec |
| 352 17.3 Mpixels/sec | Inpainting | 338 16.6 Mpixels/sec |
| 587 7.99 Mpixels/sec | HDR | 477 6.51 Mpixels/sec |
| 347 278.3 Kpixels/sec | Raytracing | 255 204.7 Kpixels/sec |
| 202 1.81 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 133 1.19 Kpixels/sec |
| 244 7.80 Words/sec | Spracherkennung | 218 6.96 Words/sec |
| 117 4.52 images/sec | Maschinelles Lernen | 75 2.91 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 441 | Multi-Core Punkte | 452 |
|---|---|---|
| 79 | Kryptographische Operationen Punkte | 81 |
| 455 | Ganzzahloperationen Punkte | 516 |
| 470 | Gleitkommaoperationen Punkte | 375 |
| 79 138.2 MB/sec | AES-XTS | 81 142.1 MB/sec |
| 577 2.92 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 732 3.70 MB/sec |
| 688 32.6 Mpixels/sec | Bildkompression | 660 31.2 Mpixels/sec |
| 349 985.4 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 394 1.11 MTE/sec |
| 543 637.5 KElements/sec | HTML5 | 572 671.4 KElements/sec |
| 586 183.5 Krows/sec | SQLite | 508 159.2 Krows/sec |
| 457 24.8 Mpixels/sec | PDF rendern | 547 29.7 Mpixels/sec |
| 401 127.7 KB/sec | Rendern von Text | 414 131.9 KB/sec |
| 357 2.78 Klines/sec | Clang | 588 4.58 Klines/sec |
| 292 3.38 images/sec | Kamera | 354 4.10 images/sec |
| 263 329.6 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 300 374.7 Kpairs/sec |
| 560 3470.8 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 564 3496.2 FPS |
| 493 27.1 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 203 11.2 Mpixels/sec |
| 597 4.60 images/sec | Gesichtserkennung | 406 3.12 images/sec |
| 627 15.4 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 428 10.5 Mpixels/sec |
| 559 27.4 Mpixels/sec | Inpainting | 618 30.3 Mpixels/sec |
| 1059 14.4 Mpixels/sec | HDR | 888 12.1 Mpixels/sec |
| 683 548.4 Kpixels/sec | Raytracing | 533 428.2 Kpixels/sec |
| 368 3.30 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 255 2.28 Kpixels/sec |
| 348 11.1 Words/sec | Spracherkennung | 356 11.4 Words/sec |
| 177 6.83 images/sec | Maschinelles Lernen | 129 5.00 images/sec |