Intel Celeron T3000 vs AMD Turion 64 X2 TL-60
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Celeron T3000 und AMD Turion 64 X2 TL-60. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 218 | Geekbench 5 Single-Core Score | 196 |
| 379 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 374 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Celeron T3000 | Prozessor | AMD Turion 64 X2 TL-60 |
| 1800 MHz | Basistaktrate | 2000 MHz |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 2 |
| 2 | Anzahl von Threads | 2 |
| 35 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 35 W |
| Penryn | Codename | Trinidad, Tyler |
| Socket P (478) | Geeignete Sockel | Socket S1 (638) |
Geekbench 5 Benchmark
| 219 | Single-Core Punkte | 196 |
| 298 | Multi-Core Punkte | 212 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Linux Mint 20 | Betriebssystem | Pop!_OS 20.04 LTS 5.10.26-xanmod1 x86_64 |
| Hewlett-Packard HP ProBook 4710s | Modell | Acer, inc. Aspire 4520 |
| Hewlett-Packard 3074 | Hauptplatine | Acer, Inc. Mono |
Prozessor (CPU)
| Intel Celeron T3000 | Prozessornummer | AMD Turion 64 X2 TL-60 |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 23 Stepping 10 | Kennung | AuthenticAMD Family 15 Model 104 Stepping 2 |
| 1.80 GHz | Basistaktrate | 2.00 GHz |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 64.0 KB x 2 |
| 32.0 KB x 2 | L1-Datencache | 64.0 KB x 2 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 512 KB x 2 |
Informationen zum Speicher
| 3.81 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 2.85 GB |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 219 | Single-Core Punkte | 196 |
|---|---|---|
| 36 | Kryptographische Operationen Punkte | 36 |
| 235 | Ganzzahloperationen Punkte | 221 |
| 215 | Gleitkommaoperationen Punkte | 168 |
| 36 63.0 MB/sec | AES-XTS | 36 63.7 MB/sec |
| 315 1.60 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 302 1.53 MB/sec |
| 297 14.1 Mpixels/sec | Bildkompression | 268 12.7 Mpixels/sec |
| 222 626.3 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 233 657.1 KTE/sec |
| 279 327.4 KElements/sec | HTML5 | 137 161.1 KElements/sec |
| 306 95.7 Krows/sec | SQLite | 256 80.3 Krows/sec |
| 269 14.6 Mpixels/sec | PDF rendern | 248 13.4 Mpixels/sec |
| 137 43.6 KB/sec | Rendern von Text | 178 56.8 KB/sec |
| 182 1.42 Klines/sec | Clang | 271 2.11 Klines/sec |
| 184 2.13 images/sec | Kamera | 161 1.87 images/sec |
| 150 188.1 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 118 148.2 Kpairs/sec |
| 328 2030.1 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 247 1529.9 FPS |
| 127 7.00 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 66 3.60 Mpixels/sec |
| 299 2.30 images/sec | Gesichtserkennung | 189 1.45 images/sec |
| 344 8.47 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 197 4.86 Mpixels/sec |
| 325 15.9 Mpixels/sec | Inpainting | 290 14.2 Mpixels/sec |
| 560 7.63 Mpixels/sec | HDR | 437 5.95 Mpixels/sec |
| 233 187.5 Kpixels/sec | Raytracing | 252 202.1 Kpixels/sec |
| 123 1.11 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 142 1.27 Kpixels/sec |
| 159 5.07 Words/sec | Spracherkennung | 155 4.97 Words/sec |
| 85 3.28 images/sec | Maschinelles Lernen | 58 2.26 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 298 | Multi-Core Punkte | 212 |
|---|---|---|
| 37 | Kryptographische Operationen Punkte | 41 |
| 305 | Ganzzahloperationen Punkte | 221 |
| 325 | Gleitkommaoperationen Punkte | 222 |
| 37 64.7 MB/sec | AES-XTS | 41 72.4 MB/sec |
| 326 1.65 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 308 1.56 MB/sec |
| 308 14.6 Mpixels/sec | Bildkompression | 216 10.2 Mpixels/sec |
| 266 750.4 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 230 647.2 KTE/sec |
| 334 392.6 KElements/sec | HTML5 | 147 173.1 KElements/sec |
| 473 148.2 Krows/sec | SQLite | 249 78.0 Krows/sec |
| 331 17.9 Mpixels/sec | PDF rendern | 253 13.7 Mpixels/sec |
| 211 67.3 KB/sec | Rendern von Text | 174 55.4 KB/sec |
| 288 2.25 Klines/sec | Clang | 293 2.28 Klines/sec |
| 272 3.15 images/sec | Kamera | 171 1.98 images/sec |
| 166 208.2 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 140 175.1 Kpairs/sec |
| 391 2421.8 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 247 1532.2 FPS |
| 231 12.7 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 187 10.3 Mpixels/sec |
| 298 2.30 images/sec | Gesichtserkennung | 189 1.45 images/sec |
| 339 8.36 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 215 5.30 Mpixels/sec |
| 339 16.6 Mpixels/sec | Inpainting | 322 15.8 Mpixels/sec |
| 556 7.57 Mpixels/sec | HDR | 441 6.01 Mpixels/sec |
| 556 446.6 Kpixels/sec | Raytracing | 267 214.3 Kpixels/sec |
| 347 3.11 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 180 1.61 Kpixels/sec |
| 402 12.8 Words/sec | Spracherkennung | 313 10.0 Words/sec |
| 193 7.46 images/sec | Maschinelles Lernen | 115 4.45 images/sec |