Intel Celeron J3060 vs Intel Celeron 847
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Celeron J3060 und Intel Celeron 847. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 206 | Geekbench 5 Single-Core Score | 184 |
| 358 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 344 |
| 672 | PassMark CPU Mark Rating | 460 |
| 632 | PassMark Single Thread Rating | 481 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Celeron J3060 | Prozessor | Intel Celeron 847 |
| 1600 MHz | Basistaktrate | 1100 MHz |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 2 |
| 2 | Anzahl von Threads | 2 |
| 6 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 17 W |
| Braswell | Codename | Sandy Bridge |
| FCBGA1170 | Geeignete Sockel | FCBGA1023 |
Geekbench 5 Benchmark
| 217 | Single-Core Punkte | 192 |
| 390 | Multi-Core Punkte | 329 |
| Geekbench 5.4.0 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Microsoft Windows 10 Home Single Language (64-bit) | Betriebssystem | Microsoft Windows 11 Pro (64-bit) |
| HP 20-c208la | Modell | Intel Corporation Intel powered classmate PC |
| HP 81BB | Hauptplatine | Intel Corporation Intel powered classmate PC |
| Equilibrado | Energieplan | Mximo rendimiento |
Prozessor (CPU)
| Intel Celeron J3060 | Prozessornummer | Intel Celeron 847 |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 76 Stepping 4 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 42 Stepping 7 |
| 1.60 GHz | Basistaktrate | 1.10 GHz |
| 2.48 GHz | Max. Leistungstaktrate | 1097 MHz |
| Socket 1170 BGA | Geeignete Sockel | Socket 1023 FCBGA |
| Braswell | Codename | Sandy Bridge |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 1 |
| 24.0 KB x 2 | L1-Datencache | 32.0 KB x 1 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 256 KB x 1 |
| L3-Cache | 2.00 MB x 1 |
Informationen zum Speicher
| 8.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 8.00 GB |
| 1599 MHz | Speichergeschwindigkeit | 665 MHz |
| DDR3 SDRAM | Speichertyp | DDR3 SDRAM |
| Speicherkanäle | 1 |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 217 | Single-Core Punkte | 192 |
|---|---|---|
| 153 | Kryptographische Operationen Punkte | 22 |
| 240 | Ganzzahloperationen Punkte | 192 |
| 179 | Gleitkommaoperationen Punkte | 219 |
| 153 267.4 MB/sec | AES-XTS | 22 37.7 MB/sec |
| 274 1.39 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 247 1.25 MB/sec |
| 303 14.3 Mpixels/sec | Bildkompression | 243 11.5 Mpixels/sec |
| 275 775.6 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 156 439.5 KTE/sec |
| 230 270.1 KElements/sec | HTML5 | 160 187.6 KElements/sec |
| 217 67.8 Krows/sec | SQLite | 149 46.7 Krows/sec |
| 258 14.0 Mpixels/sec | PDF rendern | 177 9.63 Mpixels/sec |
| 237 75.7 KB/sec | Rendern von Text | 217 69.3 KB/sec |
| 196 1.53 Klines/sec | Clang | 205 1.60 Klines/sec |
| 196 2.27 images/sec | Kamera | 199 2.31 images/sec |
| 116 144.6 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 179 224.0 Kpairs/sec |
| 235 1454.8 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 230 1426.2 FPS |
| 123 6.75 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 168 9.22 Mpixels/sec |
| 179 1.38 images/sec | Gesichtserkennung | 223 1.72 images/sec |
| 230 5.68 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 236 5.81 Mpixels/sec |
| 296 14.5 Mpixels/sec | Inpainting | 360 17.7 Mpixels/sec |
| 405 5.52 Mpixels/sec | HDR | 391 5.33 Mpixels/sec |
| 169 136.1 Kpixels/sec | Raytracing | 255 204.5 Kpixels/sec |
| 160 1.43 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 159 1.43 Kpixels/sec |
| 167 5.35 Words/sec | Spracherkennung | 223 7.12 Words/sec |
| 81 3.13 images/sec | Maschinelles Lernen | 120 4.63 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 390 | Multi-Core Punkte | 329 |
|---|---|---|
| 294 | Kryptographische Operationen Punkte | 38 |
| 424 | Ganzzahloperationen Punkte | 367 |
| 331 | Gleitkommaoperationen Punkte | 294 |
| 294 514.1 MB/sec | AES-XTS | 38 66.9 MB/sec |
| 481 2.43 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 412 2.08 MB/sec |
| 500 23.7 Mpixels/sec | Bildkompression | 418 19.8 Mpixels/sec |
| 420 1.18 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 406 1.14 MTE/sec |
| 410 481.0 KElements/sec | HTML5 | 353 414.8 KElements/sec |
| 465 145.7 Krows/sec | SQLite | 336 105.2 Krows/sec |
| 471 25.5 Mpixels/sec | PDF rendern | 375 20.3 Mpixels/sec |
| 357 113.6 KB/sec | Rendern von Text | 362 115.4 KB/sec |
| 374 2.91 Klines/sec | Clang | 351 2.74 Klines/sec |
| 366 4.24 images/sec | Kamera | 304 3.52 images/sec |
| 183 229.4 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 108 135.5 Kpairs/sec |
| 453 2807.9 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 161 997.9 FPS |
| 372 20.5 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 340 18.7 Mpixels/sec |
| 335 2.58 images/sec | Gesichtserkennung | 225 1.73 images/sec |
| 393 9.69 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 394 9.71 Mpixels/sec |
| 525 25.8 Mpixels/sec | Inpainting | 577 28.3 Mpixels/sec |
| 674 9.19 Mpixels/sec | HDR | 660 9.00 Mpixels/sec |
| 366 294.1 Kpixels/sec | Raytracing | 465 373.6 Kpixels/sec |
| 205 1.84 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 239 2.14 Kpixels/sec |
| 282 9.03 Words/sec | Spracherkennung | 306 9.77 Words/sec |
| 174 6.74 images/sec | Maschinelles Lernen | 206 7.95 images/sec |