Intel Celeron N3150 vs Intel Celeron N2930
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Celeron N3150 und Intel Celeron N2930. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 197 | Geekbench 5 Single-Core Score | 193 |
| 653 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 651 |
| 1196 | PassMark CPU Mark Rating | 991 |
| 574 | PassMark Single Thread Rating | 579 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Celeron N3150 | Prozessor | Intel Celeron N2930 |
| 1600 MHz | Basistaktrate | 1830 MHz |
| 2080 MHz | Max. Leistungstaktrate | 2160 MHz |
| 4 | Anzahl der CPU-Kerne | 4 |
| 4 | Anzahl von Threads | 4 |
| 6 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 7 W |
| Intel HD Graphics for Intel Celeron Processor N3000 Series | Prozessorgrafik | Intel HD Graphics for Intel Atom Processor Z3700 Series |
| Braswell | Codename | Bay Trail |
| FCBGA1170 | Geeignete Sockel | FCBGA1170 |
Geekbench 5 Benchmark
| 201 | Single-Core Punkte | 193 |
| 695 | Multi-Core Punkte | 338 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Microsoft Windows 10 Home (64-bit) | Betriebssystem | Ubuntu 20.04.2 LTS 5.8.0-48-generic x86_64 |
| HP HP Notebook | Modell | GOOGLE Ninja |
| HP 80C5 | Hauptplatine | GOOGLE Ninja |
| Equilibrado | Energieplan |
Prozessor (CPU)
| Intel Celeron N3150 | Prozessornummer | Intel Celeron N2930 |
| 1 Processor, 4 Cores | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 76 Stepping 3 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 55 Stepping 8 |
| 1.60 GHz | Basistaktrate | 2.16 GHz |
| 2066 MHz | Max. Leistungstaktrate | |
| Socket 1170 BGA | Geeignete Sockel | |
| Braswell | Codename | |
| 32.0 KB x 4 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 4 |
| 24.0 KB x 4 | L1-Datencache | 24.0 KB x 4 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 1.00 MB x 1 |
Informationen zum Speicher
| 4.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 3.76 GB |
| 1599 MHz | Speichergeschwindigkeit | |
| DDR3 SDRAM | Speichertyp |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 201 | Single-Core Punkte | 193 |
|---|---|---|
| 132 | Kryptographische Operationen Punkte | 31 |
| 221 | Ganzzahloperationen Punkte | 214 |
| 170 | Gleitkommaoperationen Punkte | 174 |
| 132 230.2 MB/sec | AES-XTS | 31 53.6 MB/sec |
| 264 1.34 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 271 1.37 MB/sec |
| 275 13.0 Mpixels/sec | Bildkompression | 260 12.3 Mpixels/sec |
| 258 727.3 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 237 669.7 KTE/sec |
| 184 215.9 KElements/sec | HTML5 | 213 250.4 KElements/sec |
| 228 71.5 Krows/sec | SQLite | 220 69.0 Krows/sec |
| 233 12.6 Mpixels/sec | PDF rendern | 251 13.6 Mpixels/sec |
| 213 67.8 KB/sec | Rendern von Text | 171 54.4 KB/sec |
| 182 1.42 Klines/sec | Clang | 168 1.31 Klines/sec |
| 175 2.03 images/sec | Kamera | 167 1.94 images/sec |
| 109 136.7 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 102 127.9 Kpairs/sec |
| 225 1391.1 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 221 1369.2 FPS |
| 128 7.05 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 99 5.44 Mpixels/sec |
| 159 1.22 images/sec | Gesichtserkennung | 191 1.47 images/sec |
| 205 5.05 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 231 5.69 Mpixels/sec |
| 268 13.1 Mpixels/sec | Inpainting | 298 14.6 Mpixels/sec |
| 360 4.90 Mpixels/sec | HDR | 375 5.11 Mpixels/sec |
| 173 139.0 Kpixels/sec | Raytracing | 196 157.4 Kpixels/sec |
| 145 1.30 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 145 1.30 Kpixels/sec |
| 160 5.13 Words/sec | Spracherkennung | 179 5.72 Words/sec |
| 86 3.33 images/sec | Maschinelles Lernen | 80 3.07 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 695 | Multi-Core Punkte | 338 |
|---|---|---|
| 536 | Kryptographische Operationen Punkte | 90 |
| 743 | Ganzzahloperationen Punkte | 366 |
| 617 | Gleitkommaoperationen Punkte | 319 |
| 536 935.0 MB/sec | AES-XTS | 90 156.3 MB/sec |
| 930 4.70 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 342 1.73 MB/sec |
| 1059 50.1 Mpixels/sec | Bildkompression | 443 20.9 Mpixels/sec |
| 585 1.65 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 302 850.7 KTE/sec |
| 770 904.3 KElements/sec | HTML5 | 334 392.1 KElements/sec |
| 803 251.6 Krows/sec | SQLite | 321 100.6 Krows/sec |
| 804 43.6 Mpixels/sec | PDF rendern | 672 36.5 Mpixels/sec |
| 590 188.0 KB/sec | Rendern von Text | 317 101.1 KB/sec |
| 645 5.02 Klines/sec | Clang | 385 3.00 Klines/sec |
| 632 7.33 images/sec | Kamera | 296 3.44 images/sec |
| 412 515.1 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 251 313.7 Kpairs/sec |
| 865 5356.5 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 480 2976.3 FPS |
| 687 37.8 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 310 17.1 Mpixels/sec |
| 623 4.80 images/sec | Gesichtserkennung | 389 3.00 images/sec |
| 599 14.8 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 299 7.37 Mpixels/sec |
| 822 40.3 Mpixels/sec | Inpainting | 323 15.8 Mpixels/sec |
| 1243 16.9 Mpixels/sec | HDR | 727 9.90 Mpixels/sec |
| 659 529.4 Kpixels/sec | Raytracing | 379 304.2 Kpixels/sec |
| 547 4.90 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 185 1.66 Kpixels/sec |
| 542 17.3 Words/sec | Spracherkennung | 227 7.26 Words/sec |
| 270 10.4 images/sec | Maschinelles Lernen | 214 8.28 images/sec |