Intel Celeron N3050 vs Intel Celeron N3010
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Celeron N3050 und Intel Celeron N3010. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 183 | Geekbench 5 Single-Core Score | 180 |
| 337 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 314 |
| 585 | PassMark CPU Mark Rating | 505 |
| 562 | PassMark Single Thread Rating | 573 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Celeron N3050 | Prozessor | Intel Celeron N3010 |
| 1600 MHz | Basistaktrate | 1040 MHz |
| 2160 MHz | Max. Leistungstaktrate | 2240 MHz |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 2 |
| 2 | Anzahl von Threads | 2 |
| 6 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 4 W |
| Intel HD Graphics for Intel Celeron Processor N3000 Series | Prozessorgrafik | |
| Braswell | Codename | Braswell |
| FCBGA1170 | Geeignete Sockel | FCBGA1170 |
Geekbench 5 Benchmark
| 183 | Single-Core Punkte | 175 |
| 227 | Multi-Core Punkte | 320 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.2.3 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| Kali GNU/Linux Rolling | Betriebssystem | Microsoft Windows 10 Pro Education (64-bit) |
| ASUSTeK COMPUTER INC. X453SA | Modell | Wortmann_AG TERRA_MOBILE_360-11 |
| ASUSTeK COMPUTER INC. X453SA | Hauptplatine | Intel Corporation ik Educational Software |
| Energieplan | Hchstleistung (NSL) |
Prozessor (CPU)
| Intel Celeron N3050 | Prozessornummer | Intel Celeron N3010 |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 76 Stepping 3 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 76 Stepping 4 |
| 2.16 GHz | Basistaktrate | 1.04 GHz |
| Max. Leistungstaktrate | 2.24 GHz | |
| Geeignete Sockel | Socket 1170 BGA | |
| Codename | Braswell | |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 2 |
| 24.0 KB x 2 | L1-Datencache | 24.0 KB x 2 |
| 1.00 MB x 1 | L2-Cache | 1.00 MB x 1 |
Informationen zum Speicher
| 3.75 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 3.85 GB |
| Speichergeschwindigkeit | 1602 MHz | |
| Speichertyp | DDR3 SDRAM |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 183 | Single-Core Punkte | 175 |
|---|---|---|
| 138 | Kryptographische Operationen Punkte | 124 |
| 206 | Ganzzahloperationen Punkte | 190 |
| 141 | Gleitkommaoperationen Punkte | 152 |
| 138 240.1 MB/sec | AES-XTS | 124 216.4 MB/sec |
| 253 1.28 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 231 1.17 MB/sec |
| 251 11.9 Mpixels/sec | Bildkompression | 242 11.5 Mpixels/sec |
| 313 883.0 KTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 217 612.4 KTE/sec |
| 210 246.6 KElements/sec | HTML5 | 177 208.2 KElements/sec |
| 214 66.9 Krows/sec | SQLite | 191 59.9 Krows/sec |
| 207 11.2 Mpixels/sec | PDF rendern | 206 11.2 Mpixels/sec |
| 93 29.5 KB/sec | Rendern von Text | 168 53.6 KB/sec |
| 200 1.56 Klines/sec | Clang | 144 1.12 Klines/sec |
| 197 2.28 images/sec | Kamera | 160 1.85 images/sec |
| 124 155.1 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 99 124.2 Kpairs/sec |
| 228 1409.5 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 196 1215.7 FPS |
| 114 6.28 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 107 5.88 Mpixels/sec |
| 199 1.54 images/sec | Gesichtserkennung | 145 1.11 images/sec |
| 231 5.70 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 186 4.58 Mpixels/sec |
| 301 14.8 Mpixels/sec | Inpainting | 250 12.3 Mpixels/sec |
| 277 3.77 Mpixels/sec | HDR | 325 4.42 Mpixels/sec |
| 107 86.2 Kpixels/sec | Raytracing | 153 122.8 Kpixels/sec |
| 125 1.12 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 130 1.16 Kpixels/sec |
| 102 3.27 Words/sec | Spracherkennung | 150 4.79 Words/sec |
| 27 1.03 images/sec | Maschinelles Lernen | 75 2.91 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 227 | Multi-Core Punkte | 320 |
|---|---|---|
| 103 | Kryptographische Operationen Punkte | 225 |
| 249 | Ganzzahloperationen Punkte | 343 |
| 200 | Gleitkommaoperationen Punkte | 287 |
| 103 179.5 MB/sec | AES-XTS | 225 393.1 MB/sec |
| 193 999.6 KB/sec | Textkompression (LZMA) | 430 2.18 MB/sec |
| 292 13.8 Mpixels/sec | Bildkompression | 454 21.5 Mpixels/sec |
| 366 1.03 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 347 978.5 KTE/sec |
| 229 269.3 KElements/sec | HTML5 | 322 377.7 KElements/sec |
| 294 92.1 Krows/sec | SQLite | 355 111.1 Krows/sec |
| 296 16.0 Mpixels/sec | PDF rendern | 372 20.2 Mpixels/sec |
| 226 71.9 KB/sec | Rendern von Text | 304 96.9 KB/sec |
| 207 1.62 Klines/sec | Clang | 269 2.10 Klines/sec |
| 188 2.18 images/sec | Kamera | 277 3.21 images/sec |
| 127 158.3 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 182 228.0 Kpairs/sec |
| 261 1618.3 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 361 2234.8 FPS |
| 114 6.25 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 290 15.9 Mpixels/sec |
| 239 1.84 images/sec | Gesichtserkennung | 263 2.02 images/sec |
| 125 3.07 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 344 8.48 Mpixels/sec |
| 238 11.7 Mpixels/sec | Inpainting | 445 21.8 Mpixels/sec |
| 365 4.97 Mpixels/sec | HDR | 599 8.16 Mpixels/sec |
| 175 140.5 Kpixels/sec | Raytracing | 253 203.3 Kpixels/sec |
| 174 1.56 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 239 2.14 Kpixels/sec |
| 374 12.0 Words/sec | Spracherkennung | 271 8.68 Words/sec |
| 181 7.01 images/sec | Maschinelles Lernen | 143 5.51 images/sec |