Intel Core i7-3667U vs Intel Xeon E5462
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Core i7-3667U und Intel Xeon E5462. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 572 | Geekbench 5 Single-Core Score | 394 |
| 1230 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 1225 |
| 2520 | PassMark CPU Mark Rating | 2027 |
| 1605 | PassMark Single Thread Rating | 1142 |
| 1435 | 3DMark Time Spy Physics Score | 2622 |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Core i7-3667U | Prozessor | Intel Xeon E5462 |
| 2000 MHz | Basistaktrate | 2800 MHz |
| 3200 MHz | Max. Leistungstaktrate | |
| 2 | Anzahl der CPU-Kerne | 4 |
| 4 | Anzahl von Threads | 4 |
| 17 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 80 W |
| Intel HD Graphics 4000 | Prozessorgrafik | |
| Ivy Bridge | Codename | Harpertown |
| FCBGA1023 | Geeignete Sockel | Socket 771 LGA |
Geekbench 5 Benchmark
| 571 | Single-Core Punkte | 398 |
| 1374 | Multi-Core Punkte | 2070 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for macOS x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for macOS x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| macOS 10.15.7 (Build 19H1323) | Betriebssystem | macOS 10.14.6 (Build 18G103) |
| MacBook Air (13-inch Mid 2012) | Modell | Mac Pro (Early 2008) |
| MacBookAir5,2 | Modell-ID | MacPro3,1 |
| Apple Inc. Mac-2E6FAB96566FE58C MacBookAir5,2 | Hauptplatine | Apple Inc. Mac-F42C88C8 Proto1 |
Prozessor (CPU)
| Intel Core i7-3667U | Prozessornummer | Intel Xeon E5462 |
| 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads | Topologie | 2 Processors, 8 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 58 Stepping 9 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 23 Stepping 6 |
| 2.00 GHz | Basistaktrate | 2.80 GHz |
| 32.0 KB x 2 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 4 |
| 32.0 KB x 2 | L1-Datencache | 32.0 KB x 4 |
| 256 KB x 2 | L2-Cache | 6.00 MB x 2 |
| 4.00 MB x 1 | L3-Cache |
Informationen zum Speicher
| 8.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 24.00 GB |
| 1600 MT/s | Übertragungsrate | 667 MT/s |
| DDR3 | Speichertyp | DDR2 FB-DIMM |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 571 | Single-Core Punkte | 398 |
|---|---|---|
| 461 | Kryptographische Operationen Punkte | 52 |
| 535 | Ganzzahloperationen Punkte | 406 |
| 668 | Gleitkommaoperationen Punkte | 438 |
| 461 804.8 MB/sec | AES-XTS | 52 91.2 MB/sec |
| 541 2.74 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 526 2.66 MB/sec |
| 617 29.2 Mpixels/sec | Bildkompression | 459 21.7 Mpixels/sec |
| 635 1.79 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 386 1.09 MTE/sec |
| 450 528.6 KElements/sec | HTML5 | 327 384.1 KElements/sec |
| 532 166.7 Krows/sec | SQLite | 460 144.1 Krows/sec |
| 547 29.7 Mpixels/sec | PDF rendern | 401 21.7 Mpixels/sec |
| 550 175.4 KB/sec | Rendern von Text | 351 112.0 KB/sec |
| 491 3.83 Klines/sec | Clang | 437 3.41 Klines/sec |
| 480 5.56 images/sec | Kamera | 350 4.05 images/sec |
| 450 563.4 Kpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 357 446.3 Kpairs/sec |
| 755 4679.1 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 578 3582.0 FPS |
| 536 29.5 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 382 21.0 Mpixels/sec |
| 637 4.90 images/sec | Gesichtserkennung | 510 3.93 images/sec |
| 652 16.1 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 468 11.5 Mpixels/sec |
| 1245 61.1 Mpixels/sec | Inpainting | 636 31.2 Mpixels/sec |
| 1135 15.5 Mpixels/sec | HDR | 832 11.3 Mpixels/sec |
| 773 621.0 Kpixels/sec | Raytracing | 520 417.5 Kpixels/sec |
| 495 4.43 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 271 2.42 Kpixels/sec |
| 631 20.2 Words/sec | Spracherkennung | 447 14.3 Words/sec |
| 458 17.7 images/sec | Maschinelles Lernen | 181 7.00 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 1374 | Multi-Core Punkte | 2070 |
|---|---|---|
| 1580 | Kryptographische Operationen Punkte | 381 |
| 1319 | Ganzzahloperationen Punkte | 2160 |
| 1460 | Gleitkommaoperationen Punkte | 2155 |
| 1580 2.69 GB/sec | AES-XTS | 381 665.9 MB/sec |
| 1849 9.35 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 3473 17.6 MB/sec |
| 1570 74.3 Mpixels/sec | Bildkompression | 3068 145.1 Mpixels/sec |
| 1483 4.18 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 1301 3.67 MTE/sec |
| 1042 1.22 MElements/sec | HTML5 | 2097 2.46 MElements/sec |
| 1117 350.0 Krows/sec | SQLite | 2848 892.4 Krows/sec |
| 1333 72.3 Mpixels/sec | PDF rendern | 1939 105.2 Mpixels/sec |
| 1235 393.4 KB/sec | Rendern von Text | 1614 514.2 KB/sec |
| 1152 8.97 Klines/sec | Clang | 2465 19.2 Klines/sec |
| 1269 14.7 images/sec | Kamera | 1600 18.6 images/sec |
| 1372 1.72 Mpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 1577 1.97 Mpairs/sec |
| 2088 12935.7 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 2402 14881.7 FPS |
| 1261 69.3 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 1737 95.5 Mpixels/sec |
| 1526 11.8 images/sec | Gesichtserkennung | 2852 22.0 images/sec |
| 1516 37.4 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 2344 57.8 Mpixels/sec |
| 2153 105.6 Mpixels/sec | Inpainting | 2874 141.0 Mpixels/sec |
| 2534 34.5 Mpixels/sec | HDR | 4633 63.1 Mpixels/sec |
| 2023 1.62 Mpixels/sec | Raytracing | 3872 3.11 Mpixels/sec |
| 1048 9.39 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 1696 15.2 Kpixels/sec |
| 930 29.7 Words/sec | Spracherkennung | 1450 46.4 Words/sec |
| 714 27.6 images/sec | Maschinelles Lernen | 833 32.2 images/sec |