Intel Core i7-4960HQ vs Intel Xeon E3-1240 v3
Was ist der unterschied zwischen Intel Intel Core i7-4960HQ und Intel Xeon E3-1240 v3. Finden Sie heraus, welche CPU die bessere Leistung hat.
Leistung (Benchmarks)
| 913 | Geekbench 5 Single-Core Score | 904 |
| 3428 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 3401 |
| 6476 | PassMark CPU Mark Rating | 6982 |
| 2195 | PassMark Single Thread Rating | 2144 |
| 3322 | 3DMark Time Spy Physics Score |
Technische daten / Spezifikationen
| Intel Core i7-4960HQ | Prozessor | Intel Xeon E3-1240 v3 |
| 2600 MHz | Basistaktrate | 3400 MHz |
| 3500 MHz | Max. Leistungstaktrate | 3800 MHz |
| 4 | Anzahl der CPU-Kerne | 4 |
| 8 | Anzahl von Threads | 8 |
| 47 W | Standardleistungsaufnahme/Leistungsaufnahme | 80 W |
| Intel Iris Pro Graphics 5200 | Prozessorgrafik | |
| Crystal Well | Codename | Haswell |
| FCBGA1364 | Geeignete Sockel | Socket 1150 LGA |
Geekbench 5 Benchmark
| 919 | Single-Core Punkte | 908 |
| 3647 | Multi-Core Punkte | 3648 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for macOS x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.0 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informationen zum System
| macOS 11.5.1 (Build 20G80) | Betriebssystem | Windows 10 Pro (64-bit) |
| MacBook Pro (15-inch Retina Late 2013) | Modell | Gigabyte Technology Co., Ltd. Z97MX-Gaming 5 |
| MacBookPro11,3 | Modell-ID | |
| Apple Inc. Mac-2BD1B31983FE1663 MacBookPro11,3 | Hauptplatine | Gigabyte Technology Co., Ltd. Z97MX-Gaming 5 |
Prozessor (CPU)
| Intel Core i7-4960HQ | Prozessornummer | Intel Xeon E3-1240 v3 |
| 1 Processor, 4 Cores, 8 Threads | Topologie | 1 Processor, 4 Cores, 8 Threads |
| GenuineIntel Family 6 Model 70 Stepping 1 | Kennung | GenuineIntel Family 6 Model 60 Stepping 3 |
| 2.60 GHz | Basistaktrate | 3.40 GHz |
| Max. Leistungstaktrate | 3.80 GHz | |
| Geeignete Sockel | Socket 1150 LGA | |
| Codename | Haswell-WS | |
| 32.0 KB x 4 | L1-Befehlscache | 32.0 KB x 4 |
| 32.0 KB x 4 | L1-Datencache | 32.0 KB x 4 |
| 256 KB x 4 | L2-Cache | 256 KB x 4 |
| 6.00 MB x 1 | L3-Cache | 8.00 MB x 1 |
Informationen zum Speicher
| 16.00 GB | Größe des Arbeitsspeichers | 16.00 GB |
| Speichergeschwindigkeit | 1199 MHz | |
| 1600 MT/s | Übertragungsrate | |
| DDR3 | Speichertyp | DDR3 SDRAM |
| Speicherkanäle | 2 |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Single-Core-Betrieb)
| 919 | Single-Core Punkte | 908 |
|---|---|---|
| 1188 | Kryptographische Operationen Punkte | 1228 |
| 859 | Ganzzahloperationen Punkte | 850 |
| 1003 | Gleitkommaoperationen Punkte | 980 |
| 1188 2.02 GB/sec | AES-XTS | 1228 2.09 GB/sec |
| 921 4.66 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 887 4.49 MB/sec |
| 917 43.4 Mpixels/sec | Bildkompression | 952 45.0 Mpixels/sec |
| 904 2.55 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 812 2.29 MTE/sec |
| 766 898.8 KElements/sec | HTML5 | 806 946.5 KElements/sec |
| 845 264.7 Krows/sec | SQLite | 829 259.7 Krows/sec |
| 819 44.5 Mpixels/sec | PDF rendern | 831 45.1 Mpixels/sec |
| 865 275.6 KB/sec | Rendern von Text | 883 281.4 KB/sec |
| 860 6.70 Klines/sec | Clang | 873 6.80 Klines/sec |
| 842 9.75 images/sec | Kamera | 791 9.17 images/sec |
| 873 1.09 Mpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 820 1.03 Mpairs/sec |
| 1008 6243.8 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 896 5549.9 FPS |
| 828 45.5 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 830 45.6 Mpixels/sec |
| 925 7.12 images/sec | Gesichtserkennung | 857 6.60 images/sec |
| 910 22.4 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 892 22.0 Mpixels/sec |
| 1605 78.7 Mpixels/sec | Inpainting | 1516 74.4 Mpixels/sec |
| 1602 21.8 Mpixels/sec | HDR | 1684 22.9 Mpixels/sec |
| 1073 861.3 Kpixels/sec | Raytracing | 1068 857.4 Kpixels/sec |
| 823 7.37 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 788 7.06 Kpixels/sec |
| 825 26.4 Words/sec | Spracherkennung | 886 28.3 Words/sec |
| 903 34.9 images/sec | Maschinelles Lernen | 902 34.9 images/sec |
Ergebnis bei Geekbench 5 (Multi-Core-Betrieb)
| 3647 | Multi-Core Punkte | 3648 |
|---|---|---|
| 3800 | Kryptographische Operationen Punkte | 4656 |
| 3424 | Ganzzahloperationen Punkte | 3478 |
| 4104 | Gleitkommaoperationen Punkte | 3849 |
| 3800 6.48 GB/sec | AES-XTS | 4656 7.94 GB/sec |
| 4656 23.5 MB/sec | Textkompression (LZMA) | 4166 21.1 MB/sec |
| 4058 192.0 Mpixels/sec | Bildkompression | 4372 206.8 Mpixels/sec |
| 3195 9.01 MTE/sec | Navigation (unter Verwendung des Dijkstra-Algorithmus) | 2810 7.92 MTE/sec |
| 2715 3.19 MElements/sec | HTML5 | 2907 3.41 MElements/sec |
| 3420 1.07 Mrows/sec | SQLite | 3371 1.06 Mrows/sec |
| 3319 180.1 Mpixels/sec | PDF rendern | 3745 203.3 Mpixels/sec |
| 3130 997.3 KB/sec | Rendern von Text | 3404 1.06 MB/sec |
| 3518 27.4 Klines/sec | Clang | 3680 28.7 Klines/sec |
| 3160 36.6 images/sec | Kamera | 3163 36.7 images/sec |
| 3571 4.47 Mpairs/sec | N-Körper-Simulation (basierend auf dem Barnes-Hut-Algorithmus) | 3803 4.76 Mpairs/sec |
| 5167 32011.9 FPS | Starrkörpersimulation (Box2D) | 4096 25378.3 FPS |
| 3265 179.5 Mpixels/sec | Gaußsche Weichzeichner | 3252 178.8 Mpixels/sec |
| 3975 30.6 images/sec | Gesichtserkennung | 3530 27.2 images/sec |
| 3755 92.5 Mpixels/sec | Horizonterkennung | 3932 96.9 Mpixels/sec |
| 6528 320.3 Mpixels/sec | Inpainting | 5746 281.9 Mpixels/sec |
| 6628 90.3 Mpixels/sec | HDR | 6992 95.3 Mpixels/sec |
| 5363 4.31 Mpixels/sec | Raytracing | 4922 3.95 Mpixels/sec |
| 3152 28.2 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 3286 29.4 Kpixels/sec |
| 3765 120.4 Words/sec | Spracherkennung | 2837 90.7 Words/sec |
| 2247 86.8 images/sec | Maschinelles Lernen | 2118 81.8 images/sec |