AMD A10-4600M vs AMD A8-3530MX
Quelle est la différence entre AMD A10-4600M et AMD A8-3530MX. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 366 | Geekbench 5 Single-Core Score | 279 |
| 952 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 939 |
Fiche technique
| AMD A10-4600M | Processeur | AMD A8-3530MX |
| 2300 MHz | Fréquence de base | 1900 MHz |
| 3200 MHz | Fréquence Turbo maxi | 2600 MHz |
| 4 | Nb. de cœurs | 4 |
| 4 | Nb. de threads | 4 |
| 35 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 45 W |
| Radeon HD 7660G | Graphiques de processeur | Radeon HD 6620G |
| Trinity | Nom du code | Llano |
| Socket FS1 (FS1r2) | Sockets gérés | Socket FS1 (905), Socket FS1 (937) |
Geekbench 5 Benchmark
| 360 | Score monocœur | 295 |
| 1089 | Score multicœur | 791 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Linux Mint 19.2 | Système d'exploitation | Linux Mint 20.1 |
| TOSHIBA Satellite L855D | Modèle | Hewlett-Packard HP Pavilion g7 Notebook PC |
| TOSHIBA Portable PC | Carte mère | Hewlett-Packard 3568 |
Caractéristiques du processeur
| AMD A10-4600M | N° du processeur | AMD A8-3530MX |
| 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| AuthenticAMD Family 21 Model 16 Stepping 1 | Identifiant | AuthenticAMD Family 18 Model 1 Stepping 0 |
| 2.30 GHz | Fréquence de base | 1.90 GHz |
| 64.0 KB x 2 | Cache d'instruction L1 | 64.0 KB x 4 |
| 16.0 KB x 4 | Cache de données L1 | 64.0 KB x 4 |
| 2.00 MB x 2 | Cache L2 | 1.00 MB x 4 |
Informations sur la mémoire
| 7.26 GB | Capacité | 3.33 GB |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 360 | Score monocœur | 295 |
|---|---|---|
| 594 | Score Crypto | 49 |
| 363 | Score entier | 324 |
| 313 | Score à virgule flottante | 273 |
| 594 1.01 GB/sec | AES-XTS | 49 86.0 MB/sec |
| 436 2.20 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 445 2.25 MB/sec |
| 415 19.6 Mpixels/sec | Compression d'images | 400 18.9 Mpixels/sec |
| 413 1.16 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 332 936.7 KTE/sec |
| 344 403.5 KElements/sec | HTML5 | 177 208.2 KElements/sec |
| 376 117.7 Krows/sec | SQLite | 369 115.5 Krows/sec |
| 347 18.8 Mpixels/sec | Rendu PDF | 354 19.2 Mpixels/sec |
| 287 91.4 KB/sec | Rendu de texte | 253 80.5 KB/sec |
| 364 2.83 Klines/sec | Clang | 404 3.14 Klines/sec |
| 310 3.59 images/sec | Caméra | 283 3.28 images/sec |
| 238 297.2 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 208 260.7 Kpairs/sec |
| 266 1650.1 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 412 2551.8 FPS |
| 232 12.8 Mpixels/sec | Flou gaussien | 143 7.87 Mpixels/sec |
| 298 2.30 images/sec | Détection des visages | 247 1.90 images/sec |
| 257 6.34 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 251 6.20 Mpixels/sec |
| 668 32.8 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 491 24.1 Mpixels/sec |
| 687 9.36 Mpixels/sec | HDR | 593 8.09 Mpixels/sec |
| 370 297.5 Kpixels/sec | Ray Tracing | 401 321.9 Kpixels/sec |
| 255 2.29 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 218 1.95 Kpixels/sec |
| 324 10.3 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 235 7.50 Words/sec |
| 178 6.90 images/sec | Apprentissage automatique | 140 5.41 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 1089 | Score multicœur | 791 |
|---|---|---|
| 1361 | Score Crypto | 156 |
| 1097 | Score entier | 846 |
| 1026 | Score à virgule flottante | 778 |
| 1361 2.32 GB/sec | AES-XTS | 156 272.6 MB/sec |
| 1433 7.25 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 1333 6.74 MB/sec |
| 1268 60.0 Mpixels/sec | Compression d'images | 1148 54.3 Mpixels/sec |
| 1068 3.01 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 590 1.66 MTE/sec |
| 957 1.12 MElements/sec | HTML5 | 500 586.6 KElements/sec |
| 1167 365.7 Krows/sec | SQLite | 1111 348.0 Krows/sec |
| 1168 63.4 Mpixels/sec | Rendu PDF | 934 50.7 Mpixels/sec |
| 838 266.9 KB/sec | Rendu de texte | 551 175.4 KB/sec |
| 1131 8.81 Klines/sec | Clang | 1172 9.14 Klines/sec |
| 957 11.1 images/sec | Caméra | 735 8.52 images/sec |
| 639 799.5 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 569 711.5 Kpairs/sec |
| 1037 6426.7 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 1164 7209.7 FPS |
| 941 51.7 Mpixels/sec | Flou gaussien | 1189 65.4 Mpixels/sec |
| 1142 8.79 images/sec | Détection des visages | 744 5.73 images/sec |
| 931 22.9 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 727 17.9 Mpixels/sec |
| 1818 89.2 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 1398 68.6 Mpixels/sec |
| 2177 29.7 Mpixels/sec | HDR | 1735 23.6 Mpixels/sec |
| 1258 1.01 Mpixels/sec | Ray Tracing | 1348 1.08 Mpixels/sec |
| 845 7.57 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 676 6.06 Kpixels/sec |
| 974 31.1 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 298 9.54 Words/sec |
| 486 18.8 images/sec | Apprentissage automatique | 226 8.72 images/sec |