AMD A8-5500 vs AMD A12-9730P
Quelle est la différence entre AMD A8-5500 et AMD A12-9730P. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 442 | Geekbench 5 Single-Core Score | 416 |
| 1214 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 1210 |
| PassMark CPU Mark Rating | 3172 | |
| PassMark Single Thread Rating | 1487 |
Fiche technique
| AMD A8-5500 | Processeur | AMD A12-9730P |
| 3200 MHz | Fréquence de base | 2800 MHz |
| 3700 MHz | Fréquence Turbo maxi | 3500 MHz |
| 4 | Nb. de cœurs | 4 |
| 4 | Nb. de threads | 4 |
| 65 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 35 W |
| Radeon HD 7560D | Graphiques de processeur | Radeon R7 Series |
| Trinity | Nom du code | Bristol Ridge |
| Socket FM2 | Sockets gérés | BGA (FP4) |
Geekbench 5 Benchmark
| 440 | Score monocœur | 420 |
| 1286 | Score multicœur | 1405 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.1.0 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) | Système d'exploitation | Microsoft Windows 10 Home Single Language (64-bit) |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. To be filled by O.E.M. | Modèle | HP HP Pavilion All-in-One 24-r0xx |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. F2A75M-D3H | Carte mère | HP 8374 |
| Plan d'alimentation | Alto rendimiento |
Caractéristiques du processeur
| AMD A8-5500 | N° du processeur | AMD A12-9730P |
| 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| AuthenticAMD Family 21 Model 16 Stepping 1 | Identifiant | AuthenticAMD Family 21 Model 101 Stepping 1 |
| 2.79 GHz | Fréquence de base | 2.79 GHz |
| 3193 MHz | Fréquence Turbo maxi | 3.49 GHz |
| Socket FM2 (904) | Sockets gérés | Socket FP4 (968) |
| Trinity | Nom du code | Bristol Ridge |
| 64.0 KB x 2 | Cache d'instruction L1 | 96.0 KB x 2 |
| 16.0 KB x 4 | Cache de données L1 | 32.0 KB x 4 |
| 2.00 MB x 2 | Cache L2 | 1.00 MB x 2 |
Informations sur la mémoire
| 16.00 GB | Capacité | 8.00 GB |
| 532 MHz | Fréquence(s) Mémoire | 1064 MHz |
| DDR3 SDRAM | Type de mémoire | DDR4 SDRAM |
| 2 | Canaux de mémoire | 1 |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 440 | Score monocœur | 420 |
|---|---|---|
| 666 | Score Crypto | 591 |
| 447 | Score entier | 426 |
| 387 | Score à virgule flottante | 378 |
| 666 1.13 GB/sec | AES-XTS | 591 1.01 GB/sec |
| 550 2.78 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 441 2.23 MB/sec |
| 558 26.4 Mpixels/sec | Compression d'images | 659 31.2 Mpixels/sec |
| 476 1.34 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 399 1.13 MTE/sec |
| 397 466.0 KElements/sec | HTML5 | 491 576.0 KElements/sec |
| 443 138.7 Krows/sec | SQLite | 529 165.8 Krows/sec |
| 440 23.9 Mpixels/sec | Rendu PDF | 463 25.1 Mpixels/sec |
| 362 115.4 KB/sec | Rendu de texte | 342 109.0 KB/sec |
| 437 3.41 Klines/sec | Clang | 297 2.32 Klines/sec |
| 398 4.61 images/sec | Caméra | 327 3.79 images/sec |
| 288 359.8 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 208 260.0 Kpairs/sec |
| 356 2208.5 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 374 2316.8 FPS |
| 263 14.4 Mpixels/sec | Flou gaussien | 187 10.3 Mpixels/sec |
| 386 2.97 images/sec | Détection des visages | 270 2.08 images/sec |
| 329 8.10 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 410 10.1 Mpixels/sec |
| 808 39.6 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 625 30.6 Mpixels/sec |
| 812 11.1 Mpixels/sec | HDR | 900 12.3 Mpixels/sec |
| 466 374.4 Kpixels/sec | Ray Tracing | 523 420.3 Kpixels/sec |
| 299 2.68 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 396 3.54 Kpixels/sec |
| 397 12.7 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 328 10.5 Words/sec |
| 235 9.07 images/sec | Apprentissage automatique | 362 14.0 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 1286 | Score multicœur | 1405 |
|---|---|---|
| 1467 | Score Crypto | 1459 |
| 1298 | Score entier | 1441 |
| 1231 | Score à virgule flottante | 1319 |
| 1467 2.50 GB/sec | AES-XTS | 1459 2.49 GB/sec |
| 1756 8.88 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 1478 7.48 MB/sec |
| 1700 80.4 Mpixels/sec | Compression d'images | 2339 110.7 Mpixels/sec |
| 1015 2.86 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 750 2.11 MTE/sec |
| 1163 1.37 MElements/sec | HTML5 | 1815 2.13 MElements/sec |
| 1368 428.5 Krows/sec | SQLite | 1787 559.9 Krows/sec |
| 1413 76.7 Mpixels/sec | Rendu PDF | 1643 89.2 Mpixels/sec |
| 997 317.7 KB/sec | Rendu de texte | 1100 350.5 KB/sec |
| 1289 10.0 Klines/sec | Clang | 1572 12.2 Klines/sec |
| 1196 13.9 images/sec | Caméra | 1124 13.0 images/sec |
| 914 1.14 Mpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 715 894.5 Kpairs/sec |
| 1306 8088.8 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 1767 10947.5 FPS |
| 1106 60.8 Mpixels/sec | Flou gaussien | 1559 85.7 Mpixels/sec |
| 1434 11.0 images/sec | Détection des visages | 1122 8.64 images/sec |
| 1131 27.9 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 1384 34.1 Mpixels/sec |
| 2202 108.0 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 1972 96.7 Mpixels/sec |
| 2519 34.3 Mpixels/sec | HDR | 3200 43.6 Mpixels/sec |
| 1496 1.20 Mpixels/sec | Ray Tracing | 2065 1.66 Mpixels/sec |
| 905 8.11 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 1248 11.2 Kpixels/sec |
| 1065 34.0 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 740 23.6 Words/sec |
| 575 22.2 images/sec | Apprentissage automatique | 573 22.2 images/sec |