Intel Pentium G6950 vs AMD A8-7100
Quelle est la différence entre Intel Pentium G6950 et AMD A8-7100. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 398 | Geekbench 5 Single-Core Score | 287 |
| 742 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 735 |
| 1262 | PassMark CPU Mark Rating | |
| 1217 | PassMark Single Thread Rating |
Fiche technique
| Intel Pentium G6950 | Processeur | AMD A8-7100 |
| 2800 MHz | Fréquence de base | 1800 MHz |
| Fréquence Turbo maxi | 3000 MHz | |
| 2 | Nb. de cœurs | 4 |
| 2 | Nb. de threads | 4 |
| 73 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 20 W |
| Graphiques de processeur | Radeon R5 Series | |
| Clarkdale | Nom du code | Bald Eagle |
| FCLGA1156 | Sockets gérés | Socket FP3 (906) |
Geekbench 5 Benchmark
| 385 | Score monocœur | 292 |
| 721 | Score multicœur | 643 |
| Geekbench 5.3.2 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.3.2 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Microsoft Windows 10 Home (64-bit) | Système d'exploitation | Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. P55M-UD2 | Modèle | Hewlett-Packard HP ProBook 455 G2 |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. P55M-UD2 | Carte mère | Hewlett-Packard 2235 |
| Balanced | Plan d'alimentation | QuickCpuScheme |
Caractéristiques du processeur
| Intel Pentium G6950 | N° du processeur | AMD A8-7100 |
| 1 Processor, 2 Cores | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 37 Stepping 5 | Identifiant | AuthenticAMD Family 21 Model 48 Stepping 1 |
| 2.80 GHz | Fréquence de base | 1.80 GHz |
| 2.80 GHz | Fréquence Turbo maxi | 3.00 GHz |
| Socket 1156 LGA | Sockets gérés | Socket FP3 (906) |
| Clarkdale | Nom du code | Bald Eagle |
| 32.0 KB x 1 | Cache d'instruction L1 | 96.0 KB x 2 |
| 32.0 KB x 1 | Cache de données L1 | 16.0 KB x 4 |
| 256 KB x 1 | Cache L2 | 2.00 MB x 2 |
| 3.00 MB x 1 | Cache L3 |
Informations sur la mémoire
| 4.00 GB | Capacité | 8.00 GB |
| 532 MHz | Fréquence(s) Mémoire | 803 MHz |
| DDR3 SDRAM | Type de mémoire | DDR3 SDRAM |
| 2 | Canaux de mémoire | 1 |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 385 | Score monocœur | 292 |
|---|---|---|
| 44 | Score Crypto | 446 |
| 406 | Score entier | 298 |
| 397 | Score à virgule flottante | 252 |
| 44 76.5 MB/sec | AES-XTS | 446 778.9 MB/sec |
| 467 2.36 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 334 1.69 MB/sec |
| 470 22.2 Mpixels/sec | Compression d'images | 414 19.6 Mpixels/sec |
| 429 1.21 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 264 744.5 KTE/sec |
| 389 456.6 KElements/sec | HTML5 | 309 362.6 KElements/sec |
| 380 119.1 Krows/sec | SQLite | 265 82.9 Krows/sec |
| 409 22.2 Mpixels/sec | Rendu PDF | 287 15.6 Mpixels/sec |
| 355 113.2 KB/sec | Rendu de texte | 262 83.4 KB/sec |
| 398 3.10 Klines/sec | Clang | 303 2.36 Klines/sec |
| 370 4.29 images/sec | Caméra | 270 3.13 images/sec |
| 289 361.8 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 177 221.8 Kpairs/sec |
| 430 2662.8 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 240 1489.8 FPS |
| 363 19.9 Mpixels/sec | Flou gaussien | 138 7.59 Mpixels/sec |
| 431 3.32 images/sec | Détection des visages | 249 1.92 images/sec |
| 436 10.8 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 206 5.07 Mpixels/sec |
| 656 32.2 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 492 24.1 Mpixels/sec |
| 709 9.65 Mpixels/sec | HDR | 552 7.52 Mpixels/sec |
| 451 361.9 Kpixels/sec | Ray Tracing | 306 245.7 Kpixels/sec |
| 293 2.62 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 208 1.86 Kpixels/sec |
| 375 12.0 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 243 7.76 Words/sec |
| 195 7.54 images/sec | Apprentissage automatique | 206 7.97 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 721 | Score multicœur | 643 |
|---|---|---|
| 86 | Score Crypto | 692 |
| 761 | Score entier | 645 |
| 741 | Score à virgule flottante | 629 |
| 86 150.4 MB/sec | AES-XTS | 692 1.18 GB/sec |
| 832 4.21 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 799 4.04 MB/sec |
| 920 43.5 Mpixels/sec | Compression d'images | 947 44.8 Mpixels/sec |
| 697 1.97 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 534 1.51 MTE/sec |
| 772 906.7 KElements/sec | HTML5 | 688 808.1 KElements/sec |
| 749 234.8 Krows/sec | SQLite | 726 227.6 Krows/sec |
| 773 41.9 Mpixels/sec | Rendu PDF | 697 37.8 Mpixels/sec |
| 660 210.4 KB/sec | Rendu de texte | 525 167.2 KB/sec |
| 766 5.97 Klines/sec | Clang | 472 3.68 Klines/sec |
| 709 8.22 images/sec | Caméra | 554 6.42 images/sec |
| 554 693.6 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 448 560.4 Kpairs/sec |
| 842 5219.0 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 633 3919.3 FPS |
| 716 39.4 Mpixels/sec | Flou gaussien | 563 31.0 Mpixels/sec |
| 847 6.52 images/sec | Détection des visages | 687 5.29 images/sec |
| 844 20.8 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 527 13.0 Mpixels/sec |
| 1113 54.6 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 1108 54.4 Mpixels/sec |
| 1364 18.6 Mpixels/sec | HDR | 1380 18.8 Mpixels/sec |
| 905 726.4 Kpixels/sec | Ray Tracing | 780 626.0 Kpixels/sec |
| 563 5.05 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 484 4.34 Kpixels/sec |
| 584 18.7 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 520 16.6 Words/sec |
| 344 13.3 images/sec | Apprentissage automatique | 353 13.7 images/sec |