Intel Pentium 4 531/630 vs AMD C-50
Quelle est la différence entre Intel Pentium 4 531/630 et AMD C-50. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 190 | Geekbench 5 Single-Core Score | 86 |
| 225 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 161 |
| PassMark CPU Mark Rating | 260 | |
| PassMark Single Thread Rating | 315 |
Fiche technique
| Intel Pentium 4 531/630 | Processeur | AMD C-50 |
| 3000 MHz | Fréquence de base | 1000 MHz |
| 1 | Nb. de cœurs | 2 |
| 2 | Nb. de threads | 2 |
| 84 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 9 W |
| Graphiques de processeur | Radeon HD 6250 | |
| Cedar Mill, Northwood, Prescott | Nom du code | Ontario |
| Socket 478 mPGA, Socket 775 LGA | Sockets gérés | BGA413 |
Geekbench 5 Benchmark
| 190 | Score monocœur | 88 |
| 228 | Score multicœur | 171 |
| Geekbench 5.4.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Ubuntu 20.10 5.8.0-44-generic x86_64 | Système d'exploitation | Ubuntu 20.04.2 LTS |
| To Be Filled By O.E.M. To Be Filled By O.E.M. | Modèle | ASUSTeK Computer Inc. 1225B |
| ASRock G31M-S. | Carte mère | ASUSTeK Computer Inc. 1225B |
Caractéristiques du processeur
| Intel Pentium 4 531/630 | N° du processeur | AMD C-50 |
| 1 Processor, 1 Core, 2 Threads | Topologie | 1 Processor, 2 Cores |
| GenuineIntel Family 15 Model 4 Stepping 10 | Identifiant | AuthenticAMD Family 20 Model 1 Stepping 0 |
| 3.00 GHz | Fréquence de base | 1.00 GHz |
| Cache d'instruction L1 | 32.0 KB x 2 | |
| 16.0 KB x 1 | Cache de données L1 | 32.0 KB x 2 |
| 2.00 MB x 1 | Cache L2 | 512 KB x 2 |
Informations sur la mémoire
| 3.16 GB | Capacité | 3.46 GB |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 190 | Score monocœur | 88 |
|---|---|---|
| 29 | Score Crypto | 16 |
| 210 | Score entier | 95 |
| 175 | Score à virgule flottante | 85 |
| 29 50.6 MB/sec | AES-XTS | 16 27.8 MB/sec |
| 261 1.32 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 143 739.5 KB/sec |
| 281 13.3 Mpixels/sec | Compression d'images | 116 5.49 Mpixels/sec |
| 229 645.5 KTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 139 392.1 KTE/sec |
| 160 187.6 KElements/sec | HTML5 | 76 89.1 KElements/sec |
| 293 91.9 Krows/sec | SQLite | 79 24.7 Krows/sec |
| 213 11.5 Mpixels/sec | Rendu PDF | 102 5.52 Mpixels/sec |
| 182 58.0 KB/sec | Rendu de texte | 83 26.5 KB/sec |
| 181 1.41 Klines/sec | Clang | 88 682.8 lines/sec |
| 142 1.65 images/sec | Caméra | 64 0.74 images/sec |
| 128 160.0 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 69 86.7 Kpairs/sec |
| 244 1508.9 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 103 641.1 FPS |
| 123 6.79 Mpixels/sec | Flou gaussien | 48 2.62 Mpixels/sec |
| 159 1.23 images/sec | Détection des visages | 98 0.76 images/sec |
| 187 4.61 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 96 2.37 Mpixels/sec |
| 299 14.7 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 124 6.06 Mpixels/sec |
| 392 5.34 Mpixels/sec | HDR | 182 2.48 Mpixels/sec |
| 207 166.6 Kpixels/sec | Ray Tracing | 104 83.6 Kpixels/sec |
| 114 1.03 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 66 592.1 pixels/sec |
| 206 6.59 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 105 3.35 Words/sec |
| 72 2.76 images/sec | Apprentissage automatique | 31 1.19 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 228 | Score multicœur | 171 |
|---|---|---|
| 42 | Score Crypto | 32 |
| 254 | Score entier | 183 |
| 203 | Score à virgule flottante | 168 |
| 42 72.9 MB/sec | AES-XTS | 32 55.0 MB/sec |
| 341 1.72 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 281 1.42 MB/sec |
| 318 15.0 Mpixels/sec | Compression d'images | 230 10.9 Mpixels/sec |
| 271 764.7 KTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 226 636.4 KTE/sec |
| 206 242.3 KElements/sec | HTML5 | 151 177.1 KElements/sec |
| 285 89.2 Krows/sec | SQLite | 157 49.2 Krows/sec |
| 290 15.7 Mpixels/sec | Rendu PDF | 202 10.9 Mpixels/sec |
| 196 62.4 KB/sec | Rendu de texte | 159 50.7 KB/sec |
| 237 1.85 Klines/sec | Clang | 171 1.33 Klines/sec |
| 187 2.17 images/sec | Caméra | 123 1.43 images/sec |
| 185 230.9 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 130 162.7 Kpairs/sec |
| 292 1807.2 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 208 1288.4 FPS |
| 202 11.1 Mpixels/sec | Flou gaussien | 115 6.35 Mpixels/sec |
| 209 1.61 images/sec | Détection des visages | 194 1.49 images/sec |
| 270 6.65 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 189 4.67 Mpixels/sec |
| 343 16.8 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 238 11.7 Mpixels/sec |
| 343 4.67 Mpixels/sec | HDR | 358 4.88 Mpixels/sec |
| 196 157.0 Kpixels/sec | Ray Tracing | 211 169.6 Kpixels/sec |
| 131 1.17 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 131 1.17 Kpixels/sec |
| 214 6.84 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 193 6.17 Words/sec |
| 59 2.28 images/sec | Apprentissage automatique | 59 2.27 images/sec |