AMD FX-8310 vs AMD FX-8120
Quelle est la différence entre AMD FX-8310 et AMD FX-8120. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 516 | Geekbench 5 Single-Core Score | 478 |
| 2360 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 2105 |
Fiche technique
| AMD FX-8310 | Processeur | AMD FX-8120 |
| 3402 MHz | Fréquence de base | 3100 MHz |
| 4300 MHz | Fréquence Turbo maxi | 3400 MHz |
| 4 | Nb. de cœurs | 8 |
| 8 | Nb. de threads | 8 |
| 95 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 125 W |
| Vishera | Nom du code | Zambezi |
| Socket AM3+ (942) | Sockets gérés | Socket AM3+ |
Geekbench 5 Benchmark
| 525 | Score monocœur | 468 |
| 899 | Score multicœur | 1033 |
| Geekbench 5.3.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Ubuntu 18.04.3 LTS 5.3.0-26-generic x86_64 | Système d'exploitation | Linux Mint 20 |
| System manufacturer System Product Name | Modèle | To Be Filled By O.E.M. To Be Filled By O.E.M. |
| ASUSTeK Computer INC. M5A78L-M/USB3 | Carte mère | ASRock 970 Extreme4 |
Caractéristiques du processeur
| AMD FX-8310 | N° du processeur | AMD FX-8120 |
| 1 Processor, 4 Cores, 8 Threads | Topologie | 1 Processor, 4 Cores, 8 Threads |
| AuthenticAMD Family 21 Model 2 Stepping 0 | Identifiant | AuthenticAMD Family 21 Model 1 Stepping 2 |
| 3.40 GHz | Fréquence de base | 3.10 GHz |
| 64.0 KB x 4 | Cache d'instruction L1 | 64.0 KB x 4 |
| 16.0 KB x 8 | Cache de données L1 | 16.0 KB x 8 |
| 2.00 MB x 4 | Cache L2 | 2.00 MB x 4 |
| 8.00 MB x 1 | Cache L3 | 8.00 MB x 1 |
Informations sur la mémoire
| 23.23 GB | Capacité | 15.62 GB |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 525 | Score monocœur | 468 |
|---|---|---|
| 817 | Score Crypto | 752 |
| 560 | Score entier | 524 |
| 400 | Score à virgule flottante | 298 |
| 817 1.39 GB/sec | AES-XTS | 752 1.28 GB/sec |
| 800 4.05 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 672 3.40 MB/sec |
| 624 29.5 Mpixels/sec | Compression d'images | 589 27.9 Mpixels/sec |
| 610 1.72 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 578 1.63 MTE/sec |
| 500 587.4 KElements/sec | HTML5 | 454 532.6 KElements/sec |
| 587 183.9 Krows/sec | SQLite | 562 176.1 Krows/sec |
| 532 28.9 Mpixels/sec | Rendu PDF | 502 27.2 Mpixels/sec |
| 456 145.3 KB/sec | Rendu de texte | 422 134.4 KB/sec |
| 554 4.31 Klines/sec | Clang | 563 4.39 Klines/sec |
| 450 5.22 images/sec | Caméra | 425 4.92 images/sec |
| 431 539.5 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 378 473.4 Kpairs/sec |
| 464 2874.6 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 358 2220.5 FPS |
| 369 20.3 Mpixels/sec | Flou gaussien | 344 18.9 Mpixels/sec |
| 453 3.49 images/sec | Détection des visages | 263 2.03 images/sec |
| 380 9.37 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 244 6.01 Mpixels/sec |
| 1043 51.1 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 632 31.0 Mpixels/sec |
| 995 13.6 Mpixels/sec | HDR | 778 10.6 Mpixels/sec |
| 439 352.8 Kpixels/sec | Ray Tracing | 250 201.1 Kpixels/sec |
| 279 2.50 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 210 1.88 Kpixels/sec |
| 272 8.69 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 290 9.27 Words/sec |
| 95 3.67 images/sec | Apprentissage automatique | 74 2.86 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 899 | Score multicœur | 1033 |
|---|---|---|
| 945 | Score Crypto | 2351 |
| 874 | Score entier | 930 |
| 945 | Score à virgule flottante | 1038 |
| 945 1.61 GB/sec | AES-XTS | 2351 4.01 GB/sec |
| 1386 7.01 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 1343 6.79 MB/sec |
| 1120 53.0 Mpixels/sec | Compression d'images | 1053 49.8 Mpixels/sec |
| 844 2.38 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 958 2.70 MTE/sec |
| 719 843.9 KElements/sec | HTML5 | 835 980.0 KElements/sec |
| 914 286.2 Krows/sec | SQLite | 945 296.2 Krows/sec |
| 938 50.9 Mpixels/sec | Rendu PDF | 1109 60.2 Mpixels/sec |
| 605 192.8 KB/sec | Rendu de texte | 850 270.8 KB/sec |
| 1016 7.92 Klines/sec | Clang | 804 6.27 Klines/sec |
| 601 6.96 images/sec | Caméra | 645 7.48 images/sec |
| 716 896.0 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 588 735.8 Kpairs/sec |
| 996 6168.5 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 665 4121.4 FPS |
| 1119 61.5 Mpixels/sec | Flou gaussien | 816 44.9 Mpixels/sec |
| 668 5.14 images/sec | Détection des visages | 1077 8.29 images/sec |
| 700 17.3 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 667 16.4 Mpixels/sec |
| 1343 65.9 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 1962 96.2 Mpixels/sec |
| 2042 27.8 Mpixels/sec | HDR | 2083 28.4 Mpixels/sec |
| 1041 835.7 Kpixels/sec | Ray Tracing | 2122 1.70 Mpixels/sec |
| 837 7.50 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 1038 9.30 Kpixels/sec |
| 1100 35.2 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 1517 48.5 Words/sec |
| 549 21.2 images/sec | Apprentissage automatique | 480 18.5 images/sec |