Intel Celeron J3160 vs AMD GX-415GA
Quelle est la différence entre Intel Celeron J3160 et AMD GX-415GA. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 201 | Geekbench 5 Single-Core Score | 184 |
| 635 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 631 |
| 1214 | PassMark CPU Mark Rating | |
| 608 | PassMark Single Thread Rating |
Fiche technique
| Intel Celeron J3160 | Processeur | AMD GX-415GA |
| 1600 MHz | Fréquence de base | 1500 MHz |
| 2240 MHz | Fréquence Turbo maxi | |
| 4 | Nb. de cœurs | 4 |
| 4 | Nb. de threads | 4 |
| 6 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 15 W |
| Graphiques de processeur | Radeon HD 8330E | |
| Braswell | Nom du code | eKabini |
| Socket 1170 BGA | Sockets gérés | BGA769 (FT3) |
Geekbench 5 Benchmark
| 199 | Score monocœur | 184 |
| 583 | Score multicœur | 522 |
| Geekbench 5.2.5 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Linux 5.9.11-200.fc33.x86_64 x86_64 | Système d'exploitation | Ubuntu 20.04.2 LTS |
| Default string Default string | Modèle | AMD eKabini |
| AMI Corporation Aptio CRB | Carte mère | AMD Larne |
Caractéristiques du processeur
| Intel Celeron J3160 | N° du processeur | AMD GX-415GA |
| 1 Processor, 4 Cores | Topologie | 1 Processor, 4 Cores |
| GenuineIntel Family 6 Model 76 Stepping 4 | Identifiant | AuthenticAMD Family 22 Model 0 Stepping 1 |
| 2.24 GHz | Fréquence de base | 1.48 GHz |
| 32.0 KB x 4 | Cache d'instruction L1 | 32.0 KB x 4 |
| 24.0 KB x 4 | Cache de données L1 | 32.0 KB x 4 |
| 1.00 MB x 1 | Cache L2 | 2.00 MB x 1 |
Informations sur la mémoire
| 3.75 GB | Capacité | 7.25 GB |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 199 | Score monocœur | 184 |
|---|---|---|
| 133 | Score Crypto | 303 |
| 218 | Score entier | 177 |
| 169 | Score à virgule flottante | 178 |
| 133 233.0 MB/sec | AES-XTS | 303 528.2 MB/sec |
| 249 1.26 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 214 1.08 MB/sec |
| 250 11.8 Mpixels/sec | Compression d'images | 212 10.0 Mpixels/sec |
| 259 731.7 KTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 253 712.9 KTE/sec |
| 213 250.4 KElements/sec | HTML5 | 158 186.0 KElements/sec |
| 217 68.1 Krows/sec | SQLite | 147 46.2 Krows/sec |
| 232 12.6 Mpixels/sec | Rendu PDF | 187 10.1 Mpixels/sec |
| 206 65.8 KB/sec | Rendu de texte | 151 48.1 KB/sec |
| 182 1.42 Klines/sec | Clang | 167 1.30 Klines/sec |
| 172 1.99 images/sec | Caméra | 138 1.60 images/sec |
| 114 142.5 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 125 156.3 Kpairs/sec |
| 241 1490.4 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 227 1406.6 FPS |
| 91 4.99 Mpixels/sec | Flou gaussien | 123 6.76 Mpixels/sec |
| 184 1.42 images/sec | Détection des visages | 179 1.38 images/sec |
| 212 5.22 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 174 4.29 Mpixels/sec |
| 264 13.0 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 286 14.0 Mpixels/sec |
| 351 4.78 Mpixels/sec | HDR | 370 5.04 Mpixels/sec |
| 189 151.7 Kpixels/sec | Ray Tracing | 189 151.4 Kpixels/sec |
| 143 1.28 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 148 1.33 Kpixels/sec |
| 163 5.22 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 178 5.68 Words/sec |
| 82 3.17 images/sec | Apprentissage automatique | 98 3.77 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 583 | Score multicœur | 522 |
|---|---|---|
| 500 | Score Crypto | 541 |
| 611 | Score entier | 509 |
| 535 | Score à virgule flottante | 548 |
| 500 873.1 MB/sec | AES-XTS | 541 944.1 MB/sec |
| 613 3.10 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 647 3.27 MB/sec |
| 888 42.0 Mpixels/sec | Compression d'images | 702 33.2 Mpixels/sec |
| 505 1.42 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 453 1.28 MTE/sec |
| 672 788.5 KElements/sec | HTML5 | 512 601.7 KElements/sec |
| 715 224.1 Krows/sec | SQLite | 433 135.5 Krows/sec |
| 760 41.3 Mpixels/sec | Rendu PDF | 562 30.5 Mpixels/sec |
| 521 166.0 KB/sec | Rendu de texte | 415 132.4 KB/sec |
| 366 2.85 Klines/sec | Clang | 495 3.86 Klines/sec |
| 623 7.22 images/sec | Caméra | 433 5.02 images/sec |
| 359 449.4 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 381 477.0 Kpairs/sec |
| 778 4817.3 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 735 4551.9 FPS |
| 542 29.8 Mpixels/sec | Flou gaussien | 570 31.3 Mpixels/sec |
| 681 5.25 images/sec | Détection des visages | 606 4.66 images/sec |
| 617 15.2 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 551 13.6 Mpixels/sec |
| 691 33.9 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 715 35.1 Mpixels/sec |
| 1155 15.7 Mpixels/sec | HDR | 1182 16.1 Mpixels/sec |
| 625 501.9 Kpixels/sec | Ray Tracing | 649 521.5 Kpixels/sec |
| 406 3.64 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 483 4.33 Kpixels/sec |
| 414 13.2 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 410 13.1 Words/sec |
| 194 7.51 images/sec | Apprentissage automatique | 233 8.99 images/sec |