AMD V140 vs Intel Pentium 4 531/630
Quelle est la différence entre AMD V140 et Intel Pentium 4 531/630. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 245 | Geekbench 5 Single-Core Score | 190 |
| 251 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 225 |
| 372 | PassMark CPU Mark Rating | |
| 805 | PassMark Single Thread Rating |
Fiche technique
| AMD V140 | Processeur | Intel Pentium 4 531/630 |
| 2300 MHz | Fréquence de base | 3000 MHz |
| 1 | Nb. de cœurs | 1 |
| 1 | Nb. de threads | 2 |
| 25 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 84 W |
| Champlain | Nom du code | Cedar Mill, Northwood, Prescott |
| Socket S1 (638) | Sockets gérés | Socket 478 mPGA, Socket 775 LGA |
Geekbench 5 Benchmark
| 243 | Score monocœur | 190 |
| 95 | Score multicœur | 228 |
| Geekbench 5.1.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.0 Tryout for Linux x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Ubuntu 18.04.3 LTS 5.0.0-37-generic x86_64 | Système d'exploitation | Ubuntu 20.10 5.8.0-44-generic x86_64 |
| ASUSTeK Computer Inc. K52N | Modèle | To Be Filled By O.E.M. To Be Filled By O.E.M. |
| ASUSTeK Computer Inc. K52N | Carte mère | ASRock G31M-S. |
Caractéristiques du processeur
| AMD V140 | N° du processeur | Intel Pentium 4 531/630 |
| 1 Processor, 1 Core | Topologie | 1 Processor, 1 Core, 2 Threads |
| AuthenticAMD Family 16 Model 6 Stepping 3 | Identifiant | GenuineIntel Family 15 Model 4 Stepping 10 |
| 2.30 GHz | Fréquence de base | 3.00 GHz |
| 64.0 KB x 1 | Cache d'instruction L1 | |
| 64.0 KB x 1 | Cache de données L1 | 16.0 KB x 1 |
| 512 KB x 1 | Cache L2 | 2.00 MB x 1 |
Informations sur la mémoire
| 2.68 GB | Capacité | 3.16 GB |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 243 | Score monocœur | 190 |
|---|---|---|
| 45 | Score Crypto | 29 |
| 310 | Score entier | 210 |
| 132 | Score à virgule flottante | 175 |
| 45 78.5 MB/sec | AES-XTS | 29 50.6 MB/sec |
| 387 1.96 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 261 1.32 MB/sec |
| 347 16.4 Mpixels/sec | Compression d'images | 281 13.3 Mpixels/sec |
| 362 1.02 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 229 645.5 KTE/sec |
| 193 226.7 KElements/sec | HTML5 | 160 187.6 KElements/sec |
| 371 116.4 Krows/sec | SQLite | 293 91.9 Krows/sec |
| 331 18.0 Mpixels/sec | Rendu PDF | 213 11.5 Mpixels/sec |
| 258 82.3 KB/sec | Rendu de texte | 182 58.0 KB/sec |
| 378 2.94 Klines/sec | Clang | 181 1.41 Klines/sec |
| 234 2.71 images/sec | Caméra | 142 1.65 images/sec |
| 181 226.3 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 128 160.0 Kpairs/sec |
| 334 2069.3 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 244 1508.9 FPS |
| 156 8.59 Mpixels/sec | Flou gaussien | 123 6.79 Mpixels/sec |
| 220 1.70 images/sec | Détection des visages | 159 1.23 images/sec |
| 123 3.03 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 187 4.61 Mpixels/sec |
| 231 11.3 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 299 14.7 Mpixels/sec |
| 187 2.54 Mpixels/sec | HDR | 392 5.34 Mpixels/sec |
| 108 87.0 Kpixels/sec | Ray Tracing | 207 166.6 Kpixels/sec |
| 69 620.5 pixels/sec | Structure from motion (SfM) | 114 1.03 Kpixels/sec |
| 85 2.73 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 206 6.59 Words/sec |
| 31 1.18 images/sec | Apprentissage automatique | 72 2.76 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 95 | Score multicœur | 228 |
|---|---|---|
| 17 | Score Crypto | 42 |
| 103 | Score entier | 254 |
| 89 | Score à virgule flottante | 203 |
| 17 29.0 MB/sec | AES-XTS | 42 72.9 MB/sec |
| 129 667.6 KB/sec | Compression de texte (LZMA) | 341 1.72 MB/sec |
| 114 5.38 Mpixels/sec | Compression d'images | 318 15.0 Mpixels/sec |
| 122 343.5 KTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 271 764.7 KTE/sec |
| 72 84.1 KElements/sec | HTML5 | 206 242.3 KElements/sec |
| 119 37.4 Krows/sec | SQLite | 285 89.2 Krows/sec |
| 110 5.96 Mpixels/sec | Rendu PDF | 290 15.7 Mpixels/sec |
| 84 26.8 KB/sec | Rendu de texte | 196 62.4 KB/sec |
| 123 958.8 lines/sec | Clang | 237 1.85 Klines/sec |
| 76 0.88 images/sec | Caméra | 187 2.17 images/sec |
| 64 80.2 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 185 230.9 Kpairs/sec |
| 137 850.0 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 292 1807.2 FPS |
| 59 3.24 Mpixels/sec | Flou gaussien | 202 11.1 Mpixels/sec |
| 76 0.59 images/sec | Détection des visages | 209 1.61 images/sec |
| 83 2.05 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 270 6.65 Mpixels/sec |
| 144 7.04 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 343 16.8 Mpixels/sec |
| 200 2.72 Mpixels/sec | HDR | 343 4.67 Mpixels/sec |
| 128 103.0 Kpixels/sec | Ray Tracing | 196 157.0 Kpixels/sec |
| 70 630.8 pixels/sec | Structure from motion (SfM) | 131 1.17 Kpixels/sec |
| 97 3.10 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 214 6.84 Words/sec |
| 34 1.32 images/sec | Apprentissage automatique | 59 2.28 images/sec |