Intel Core i3-4150 vs Intel Core i7-4610M
Quelle est la différence entre Intel Core i3-4150 et Intel Core i7-4610M. Découvrez quel processeur a les meilleures performances.
Performance (Benchmarks)
| 774 | Geekbench 5 Single-Core Score | 761 |
| 1647 | Geekbench 5 Multi-Core Score | 1622 |
| 3345 | PassMark CPU Mark Rating | 3128 |
| 1927 | PassMark Single Thread Rating | 1811 |
| 3DMark Time Spy Physics Score | 1390 |
Fiche technique
| Intel Core i3-4150 | Processeur | Intel Core i7-4610M |
| 3500 MHz | Fréquence de base | 3000 MHz |
| Fréquence Turbo maxi | 3700 MHz | |
| 2 | Nb. de cœurs | 2 |
| 4 | Nb. de threads | 4 |
| 54 W | Enveloppe thermique (TDP) nominale | 37 W |
| Intel HD Graphics 4400 | Graphiques de processeur | Intel HD Graphics 4600 |
| Haswell | Nom du code | Haswell |
| FCLGA1150 | Sockets gérés | Socket 947 rPGA |
Geekbench 5 Benchmark
| 816 | Score monocœur | 776 |
| 1482 | Score multicœur | 1447 |
| Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) | Benchmark | Geekbench 5.4.1 Tryout for Windows x86 (64-bit) |
Informations sur le système
| Microsoft Windows 10 Professionnel (64-bit) | Système d'exploitation | Microsoft Windows 10 Pro (64-bit) |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. Z97P-D3 | Modèle | TOSHIBA Tecra A50_03400L |
| Gigabyte Technology Co., Ltd. Z97P-D3 | Carte mère | TOSHIBA TECRA A50-A |
| Utilisation normale | Plan d'alimentation | Balanced |
Caractéristiques du processeur
| Intel Core i3-4150 | N° du processeur | Intel Core i7-4610M |
| 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads | Topologie | 1 Processor, 2 Cores, 4 Threads |
| GenuineIntel Family 6 Model 60 Stepping 3 | Identifiant | GenuineIntel Family 6 Model 60 Stepping 3 |
| 3.46 GHz | Fréquence de base | 3.00 GHz |
| 3464 MHz | Fréquence Turbo maxi | 3695 MHz |
| Socket 1150 LGA | Sockets gérés | Socket 947 rPGA |
| Haswell | Nom du code | Haswell |
| 32.0 KB x 2 | Cache d'instruction L1 | 32.0 KB x 2 |
| 32.0 KB x 2 | Cache de données L1 | 32.0 KB x 2 |
| 256 KB x 2 | Cache L2 | 256 KB x 2 |
| 3.00 MB x 1 | Cache L3 | 4.00 MB x 1 |
Informations sur la mémoire
| 8.00 GB | Capacité | 7.91 GB |
| 793 MHz | Fréquence(s) Mémoire | 798 MHz |
| DDR3 SDRAM | Type de mémoire | DDR3 SDRAM |
| 2 | Canaux de mémoire | 2 |
Résultat Geekbench 5 (single)
| 816 | Score monocœur | 776 |
|---|---|---|
| 1193 | Score Crypto | 841 |
| 812 | Score entier | 800 |
| 763 | Score à virgule flottante | 713 |
| 1193 2.03 GB/sec | AES-XTS | 841 1.43 GB/sec |
| 787 3.98 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 784 3.96 MB/sec |
| 944 44.6 Mpixels/sec | Compression d'images | 879 41.6 Mpixels/sec |
| 737 2.08 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 724 2.04 MTE/sec |
| 781 916.8 KElements/sec | HTML5 | 672 788.7 KElements/sec |
| 805 252.2 Krows/sec | SQLite | 828 259.4 Krows/sec |
| 809 43.9 Mpixels/sec | Rendu PDF | 823 44.7 Mpixels/sec |
| 851 271.1 KB/sec | Rendu de texte | 876 279.2 KB/sec |
| 825 6.43 Klines/sec | Clang | 819 6.38 Klines/sec |
| 781 9.05 images/sec | Caméra | 815 9.45 images/sec |
| 612 765.8 Kpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 739 924.6 Kpairs/sec |
| 907 5618.1 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 890 5512.3 FPS |
| 690 37.9 Mpixels/sec | Flou gaussien | 798 43.9 Mpixels/sec |
| 697 5.36 images/sec | Détection des visages | 787 6.06 images/sec |
| 701 17.3 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 403 9.94 Mpixels/sec |
| 1134 55.6 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 1186 58.2 Mpixels/sec |
| 1190 16.2 Mpixels/sec | HDR | 1558 21.2 Mpixels/sec |
| 790 634.6 Kpixels/sec | Ray Tracing | 496 398.3 Kpixels/sec |
| 630 5.65 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 484 4.34 Kpixels/sec |
| 585 18.7 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 564 18.0 Words/sec |
| 691 26.7 images/sec | Apprentissage automatique | 583 22.5 images/sec |
Résultat Geekbench 5 (multi)
| 1482 | Score multicœur | 1447 |
|---|---|---|
| 2333 | Score Crypto | 2352 |
| 1413 | Score entier | 1273 |
| 1489 | Score à virgule flottante | 1674 |
| 2333 3.98 GB/sec | AES-XTS | 2352 4.01 GB/sec |
| 1548 7.83 MB/sec | Compression de texte (LZMA) | 1819 9.20 MB/sec |
| 1765 83.5 Mpixels/sec | Compression d'images | 1719 81.3 Mpixels/sec |
| 1356 3.82 MTE/sec | Navigation (à l'aide de l'algorithme de Dijkstra) | 1105 3.12 MTE/sec |
| 1151 1.35 MElements/sec | HTML5 | 1263 1.48 MElements/sec |
| 1304 408.5 Krows/sec | SQLite | 787 246.6 Krows/sec |
| 1537 83.4 Mpixels/sec | Rendu PDF | 1208 65.6 Mpixels/sec |
| 1385 441.3 KB/sec | Rendu de texte | 1564 498.3 KB/sec |
| 1423 11.1 Klines/sec | Clang | 1378 10.7 Klines/sec |
| 1334 15.5 images/sec | Caméra | 981 11.4 images/sec |
| 1235 1.55 Mpairs/sec | Simulation à N Corps (basée sur l'algorithme de Barnes-Hut) | 1223 1.53 Mpairs/sec |
| 1868 11575.8 FPS | Simulation de corps rigides (Box2D) | 2001 12397.8 FPS |
| 1288 70.8 Mpixels/sec | Flou gaussien | 1436 79.0 Mpixels/sec |
| 1446 11.1 images/sec | Détection des visages | 1634 12.6 images/sec |
| 1618 39.9 Mpixels/sec | Détection de l'horizon | 1678 41.3 Mpixels/sec |
| 2239 109.9 Mpixels/sec | Incrustation d'images | 2410 118.2 Mpixels/sec |
| 2791 38.0 Mpixels/sec | HDR | 3039 41.4 Mpixels/sec |
| 2016 1.62 Mpixels/sec | Ray Tracing | 2248 1.81 Mpixels/sec |
| 1260 11.3 Kpixels/sec | Structure from motion (SfM) | 1343 12.0 Kpixels/sec |
| 830 26.5 Words/sec | Reconnaissance de la parole | 1308 41.8 Words/sec |
| 872 33.7 images/sec | Apprentissage automatique | 1040 40.2 images/sec |